Açılışlar · 戦法
Başlamak için beş açılış.
Shogi’de açılış, kalenin ve şahın nereye gideceğinin planıdır; geri kalan her şey ondan çıkar. Japon hocalar yeni başlayanlara hep aynı beşini verir, çünkü her biri tek bir fikri temiz anlatır: bekle ve karşılık ver, sağlam kur ve yarış, tek dikeyden saldır, bütün sol kanatla saldır, ya da şahı köşeye göm ve taş değiş.
Tek soru: kalen nerede?
Shogi’deki her açılış iki aileden birine girer. İbisha (居飛車, ibisha) açılışlarında kale başladığı dikeyde kalır ve şah solda sur kurar. Furibisha (振り飛車, furibisha) açılışlarında kale ortaya ya da sola açılır, şah da sağda sur kurar. Bunu beşinci hamleye kadar seç, ona uyan suru kur; açılışın geri kalanı taş geliştirmektir.
Önce hangisi
Rakibin kendini ele vermesini beklemeyi seviyorsan Shikenbisha: bir sistemdir, her oyunda aynı hamleler, üstelik Mino suru da onunla birlikte gelir. Saldırmayı seviyorsan Bōgin: oyundaki en yalın saldırıdır ve tek kareye yüklenen üç taşın bir dizilişi nasıl kırdığını öğretir. Ötekilere bakmadan önce bu ikisinden birini elli oyun oyna. Uygulamanın botu kitabından Shikenbisha ve Yagura oynar, yani ikisini de tahtanın karşı tarafında göreceksin.
Bu akşam birini dene.
Bot gerçek açılışlar oynar; oyundan sonraki inceleme de kitaptan ayrıldığın hamleyi gösterir.