Shogi Castle将棋城
詰Günün tsume’si3 hamlede mat · günde bir, herkese aynıÇöz →

Açılışlar · 5筋位取り

Gosuji kuraidori.

Orta piyonunu evinde bırakan bir shikenbisha’ya karşı kendi orta piyonunu 5e’ye sür, onu 5f’deki gümüşle tut ve arkasında kalın bir konum kur.

Bu sayfada 6FikirNasıl kurulurKurulduktan sonraki planNelere dikkat etmeliNeye karşı oynanırBunun yerine sol gümüşle

İbisha, furibisha’ya karşı · sur: Funa gakoi ·

41. hamleden sonra Gosuji kuraidori987654321abcdefghi 香香 桂桂 桂桂 香香 王王 金金 飛飛 銀銀 金金 歩歩 銀銀 角角 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 銀銀 銀銀 歩歩 金金 歩歩 歩歩 歩歩 角角 玉玉 金金 飛飛 香香 桂桂 桂桂 香香 rakibin eli 歩歩 elde
Şekil. Ana varyantın 41 hamlesinden sonra Gosuji kuraidori. Kilit kareler daire içinde, sente aşağıda, iki tarafın hamleleri de gösteriliyor; elde tutulan taşlar da tahtanın altına ve üstüne çizilmiş.

Fikir

Gosuji kuraidori (beşinci dikeyde öncü piyon), Japon oyuncuların tennōzan, yani savaşı belirleyen tepe dediği 5e karesini alır ve onunla furibisha’yı sıkıştırır. 5e’de bir piyon ve arkasında 5f’de bir gümüşle gote’nin yeri daralır ve olağan karşılıklarını oynamak zorlaşır. Sente önce Funa gakoi’yi kurar.

Kaynağın ana biçim saydığı biçimde sağ gümüş 4h, 5g, 5f diye gider; sente sonra altıncı dikeyin piyonunu değişir ve 6f ile 5f’de iki gümüş, 6g ve 6h’de altınlar kurar. Shōwa döneminin sonunda furibisha’ya karşı standart cevaplardan biriydi; ja.wikipedia yavaş biçimine Ōyama Yasuharu’nunki der. Kendi orta piyonunu sürmemiş bir shikenbisha’ya cevaptır.

İki tarafın hamlelerinin tek kaynağı vardır ve altınları 6h ve 6g’de olan son biçimin kaynaklarda bir adı yoktur. ja.wikipedia bugün seyrek oynandığını belirtir.

Nasıl kurulur

İki tarafın hamleleri de gösteriliyor, çünkü bu açılış bir sistem değil, iki tarafın anlaşması: tek başına oraya varılmaz, o yüzden tek taraflı bir hamle listesi uydurma olurdu.

Başlangıç konumu987654321abcdefghi 香香 桂桂 銀銀 金金 王王 金金 銀銀 桂桂 香香 飛飛 角角 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 角角 飛飛 香香 桂桂 銀銀 金金 玉玉 金金 銀銀 桂桂 香香 rakibin elielde
Başlangıç konumu

Hamleleri tek tek ilerletin ya da oynata basın.

Bir hamleye dokununca o konuma gider. Tahta seçiliyken ok tuşları da çalışır.

Bütün hamleler ve gerekçeleri
#SenteGoteNeden
1▲7六歩 △3四歩 Fil çaprazını aç. Gote kendisininkini açar.
3▲2六歩 △4四歩 Kale piyonu. Gote çaprazını 4d’deki piyonla kapatır.
5▲4八銀 △4二飛 Sağ gümüş 4h’ye. Gote 4b’ye çevirir: bir shikenbisha.
7▲6八玉 △9四歩 Şah 6h’ye. Gote kenar piyonunu sürer.
9▲9六歩 △7二銀 Sente karşılık verir. Gote’nin gümüşü 7b’ye.
11▲7八玉 △3二銀 Şah 7h’ye. Gote’nin sol gümüşü 3b’ye.
13▲5六歩 △6二玉 Orta piyon 5f’ye. Gote’nin şahı 6b’ye.
15▲5八金右 △7一玉 Sağ altın 5h’ye: Funa gakoi. Gote’nin şahı 7a’ya.
17▲5七銀 △5二金左 Sağ gümüş 5g’ye. Gote’nin altını 5b’ye.
19▲2五歩 △3三角 Kale piyonu 2e’ye. Gote’nin fili 3c’ye.
21▲5五歩 △4三銀 Öncü piyon: piyon 5e’ye. Bu biçimde üçüncü dikeyin piyonu evinde kalır. Gote’nin gümüşü 4c’ye.
23▲5六銀 △6四歩 Gümüş 5f’ye; 5e’deki piyonu tutar. Gote piyonu 6d’ye sürer; kaynak buna kilit hamle der: o olmasa sente altıncı dikeyi de alır.
25▲6八銀 △8二玉 Sol gümüş 6h’ye. Gote’nin şahı 8b’ye.
27▲6六歩 △6三金 Piyon 6f’ye. Gote’nin altını 6c’ye.
29▲6五歩 △同歩 Altıncı dikeydeki değişim: piyon 6e’ye. Gote alır.
31▲同銀 △6四歩 Gümüş geri alır. Gote gümüşe karşı 6d’ye bir piyon koyar.
33▲5六銀 △7四歩 Gümüş 5f’ye döner. Gote piyonu 7d’ye sürer.
35▲6七金 △8四歩 Altın 6g’ye: altıncı dikeyin piyonu gittiği için altın orada durabilir. Gote piyonu 8d’ye sürer.
37▲5七銀 △8三銀 Sol gümüş 6h’den 5g’ye. Gote’nin gümüşü 8c’ye: bir Gin kanmuri.
39▲6八金上 △7二金 Öbür altın 6h’ye. Gote’nin altını 7b’ye.
41▲6六銀 Gümüş 6f’ye. Kaynak oyunu değerlendirmek için çok erken sayar, ama elinde bir piyonla merkezi tutan sente’nin şikâyet edecek bir şeyi olmadığını söyler.

Kurulduktan sonraki plan

  • Funa gakoi’yi kur: şah 7h’ye, sağ altın 5h’ye, sonra sağ gümüş 5g’ye.
  • Piyonu 5e’ye sür ve gümüşü 5f’ye getir. Bu biçimde üçüncü dikeyin piyonunu evinde bırak.
  • Piyonu 6f’ye sür ve altıncı dikeyin piyonunu 6e’ye sürerek değiş.
  • Altınları 6g ve 6h’ye, ikinci gümüşü 6f’ye getir.

Nelere dikkat etmeli

  • Gote’nin piyonu 6d’ye sürmesi. Gote bunu yapmazsa piyonu 6e’ye sürerek altıncı dikeyi de al.
  • Gote’nin üçüncü dikeye geri dönmesi. Üçüncü dikeyin piyonu evindeyken gote piyonu 3e’ye sürüp bir Ishida’ya geçebilir; gümüşü 4f’ye getirmeyi ve piyonu 3f’ye sürmeyi hazır tut.
  • Gote’nin kalesini 6b’ye getirmesi. Sente piyonu 6e’ye sürünce kaynak kalenin 6b’ye gelmesini gote’nin en güçlü cevabı sayar.
  • Aşağıdaki sol gümüş biçiminde gote’nin mızrağını 1b’ye, kalesini 4a’ya getirmesi 4e’deki saldırıyı karşılar; kaynak o biçimin bu yüzden oynanmaz olduğunu söyler.

Neye karşı oynanır

Orta piyonunu sürmeyen, Mino’lu bir shikenbisha. Gote piyonu 6d’ye sürer, Taka mino ve Gin kanmuri kurar ve bir karşılık arar: piyonu 3e’ye sürüp üçüncü dikeye geri dönmek, kaleyi 6b’ye getirmek ya da piyonu 5d’ye sürüp beşinci dikeyde değişmek.

Bunun yerine sol gümüşle

Sol gümüşlü Gosuji kuraidori (左銀型)

Sol gümüşlü Gosuji kuraidori (左銀型)987654321abcdefghi 香香 桂桂 金金 飛飛 桂桂 王王 銀銀 金金 香香 歩歩 歩歩 銀銀 角角 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 銀銀 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 桂桂 歩歩 角角 玉玉 金金 銀銀 飛飛 香香 桂桂 金金 香香
32. hamle. 5e’deki piyonla 5f’de sol gümüş, 3g’de at ve 4f’de piyon; gote mızrağı 1b’ye çıkardı ve kaleyi 4a’ya geri çekti.

Öbür biçim sol gümüşü Funa gakoi’nin hızlı saldırılarının başladığı kareye, 5g’ye getirir, sonra piyonu 5e’ye sürer ve gümüşü 5f’ye koyar; sağ gümüş 4h’de kalır.

Japonya Shogi Birliği’nin bir köşe yazısı bu kuruluşu verir, yukarıdaki hattın kaynağı da iki tarafı ilk hamleden verir: piyon 3f’ye ve at 3g’ye geldikten sonra sente dördüncü dikeyin piyonunu 4f’ye sürer ve piyonu 4e’ye sürmeyi hedefler. Gote’nin cevabı, mızrağın 1b’ye çıkması ve kalenin 4a’ya dönmesi, tahtadaki konumdur; kaynak buna gote’nin en iyi kuruluşu der.

Kaynak buna karşı 4e’deki saldırının başarısız olduğunu gösterir ve sol gümüş biçiminin bu yüzden oynanmaz olduğunu söyler. ja.wikipedia ise sol gümüş biçimini ikisinden hızlı saldırı planı olanı sayar ve 1989 ile 2010 arasındaki profesyonel oyunlardan verdiği sayılar ondan yanadır.

Bota karşı dene.

Botun arama seviyeleri, 9’dan 12’ye, bu açılışlardan ikisini, shikenbisha’yı ve Yagura’yı, bir kitaptan oynar; Mino seviyeleri ise insanların oynadığı açılışları oynar. Oyundan sonraki inceleme, hattan hangi hamlede ayrıldığını söyler. Önce hamleleri, sonra planı dene.

Google PlayÜcretsiz indirApp StoreÜcretsiz indir