Açılışlar · 鷺宮定跡
Saginomiya jōseki.
6i’deki altını 6h’ye çıkar, gote’nin altıncı dikey piyonunu bekle, sonra filin başına saldırmadan önce kaleyi 3h’ye çevir.
Fikir
Bu hattı 1980’lerin başında Aono Teruichi buldu; Yonenaga Kunio onu unvan maçlarında oynayarak ünlendirdi. İkisi de Tokyo’nun Nakano semtindeki Saginomiya’da oturuyordu; ad oradan gelir.
Sol gümüş-46’nın sol gümüş-57 konumundan, gote’nin gümüşü hâlâ 3b’deyken, sente önce 6i’deki altını 6h’ye çıkarır ve Funa gakoi’yi biraz sağlamlaştırır (舟囲いDX: şah 7h, altınlar 6h ve 5h); böylece gote piyonu 6d’ye sürmeye mecbur kalır. Sonra kale her şeyden önce 3h’ye geçer ve üçüncü dikeyin piyonu ancak ondan sonra sürülür.
3c’deki fil değişiminden sonra sente’nin gümüşü 3e’ye gelir ve 3d’ye konan bir piyon gote’nin kampına baskı yapar. Kaynaklar bu hattın sonunda sente’nin konumunu iyi sayar; Yonenaga hattın profesyoneller için bile zahmetli olduğunu söylemiştir.
Nasıl kurulur
İki tarafın hamleleri de gösteriliyor, çünkü bu açılış bir sistem değil, iki tarafın anlaşması: tek başına oraya varılmaz, o yüzden tek taraflı bir hamle listesi uydurma olurdu.
Hamleleri tek tek ilerletin ya da oynata basın.
Bir hamleye dokununca o konuma gider. Tahta seçiliyken ok tuşları da çalışır.
Bütün hamleler ve gerekçeleri
| # | Sente | Gote | Neden |
|---|---|---|---|
| 1 | ▲7六歩 7g7f | △3四歩 3c3d | |
| 3 | ▲2六歩 2g2f | △4四歩 4c4d | |
| 5 | ▲4八銀 3i4h | △4二飛 8b4b | Gote 4b’ye çevirir: shikenbisha. |
| 7 | ▲6八玉 5i6h | △7二銀 7a7b | |
| 9 | ▲7八玉 6h7h | △9四歩 9c9d | |
| 11 | ▲9六歩 9g9f | △3二銀 3a3b | |
| 13 | ▲5六歩 5g5f | △6二玉 5a6b | |
| 15 | ▲5八金右 4i5h | △7一玉 6b7a | Sağ altın 5h’ye: Funa gakoi kuruldu. |
| 17 | ▲2五歩 2f2e | △3三角 2b3c | |
| 19 | ▲6八銀 7i6h | △8二玉 7a8b | |
| 21 | ▲5七銀左 6h5g | △5二金左 4a5b | |
| 23 | ▲3六歩 3g3f | △5四歩 5c5d | Sol gümüş-57 konumu. Gote 5d ile bekler. |
| 25 | ▲6八金上 6i6h | △6四歩 6c6d | Altın 6h’ye çıkar: Funa gakoi 舟囲いDX olur. Gote 6d’ye mecbur kalır. |
| 27 | ▲3八飛 2h3h | △4三銀 3b4c | Kale 3h’ye geçer: Saginomiya konumu. Gote gümüşü 4c’ye çıkarır. |
| 29 | ▲3五歩 3f3e | △同歩 3d3e | Kırılış. Gote alır. |
| 31 | ▲4六銀 5g4f | △4五歩 4d4e | Gümüş 4f’ye. Gote 4e ile vurur. |
| 33 | ▲3三角成 8h3c+ | △同桂 2a3c | Sente filleri değişir. Gote’nin atı geri alır. |
| 35 | ▲3五銀 4f3e | △2五桂 3c2e | Gümüş 3e’deki piyonu alır. Gote’nin atı 2e’ye sıçrar. |
| 37 | ▲3四歩 P*3d | △3二飛 4b3b | 3e’deki gümüşün desteğiyle 3d’ye konan bir piyon. Gote’nin kalesi 3b’ye: ja.wikipedia’nın ana jōseki konumu; sente iyi durumda. |
Kurulduktan sonraki plan
- Funa gakoi’yi ve sol gümüş-57 konumunu kur.
- 6i’deki altını 6h’ye çıkar ve gote’nin 6d’sini bekle.
- Saldırmadan önce kaleyi 3h’ye çevir.
- Piyonu 3e’ye sür, gümüşü 4f’ye getir, gote 4e’yi oynayınca filleri değiş; ardından gümüşü 3e’ye getir ve 3d’ye bir piyon koy.
Nelere dikkat etmeli
- Gote’nin bekleme hamlesi. shogilounge, 6d yerine mızrağı 1b’ye çıkarmayı gote’nin bu hatta karşı en iyi beklemesi sayar; burada gösterilen hat o değil.
- Gote’nin 4e’si, bu hatların hepsindeki karşılık: 4f’deki gümüşe saldırır ve gote’nin filini açar.
- Yonenaga’nın uyarısı: hat profesyoneller için bile zahmetlidir.
Neye karşı oynanır
Gümüşü hâlâ 3b’de olan, 5d ve 6d ile bekleyen, Mino’lu bir shikenbisha. ja.wikipedia, Yamada jōseki’sinin aksine bu hattın iki taraftan da oynanan bir shikenbisha’ya karşı işlediğini söyler.
Bota karşı dene.
Botun arama seviyeleri, 9’dan 12’ye, bu açılışlardan ikisini, shikenbisha’yı ve Yagura’yı, bir kitaptan oynar; Mino seviyeleri ise insanların oynadığı açılışları oynar. Oyundan sonraki inceleme, hattan hangi hamlede ayrıldığını söyler. Önce hamleleri, sonra planı dene.