Açılışlar · 耀龍四間飛車
Yōryū shikenbisha.
Şahı Mino’ya bir kare kala, 3h’de durduran ve sağ altını yanına, 4h’ye getiren bir shikenbisha.
Fikir
Ōhashi Takahiro’nun shikenbisha’sı, shikenbisha’nın olağan kuruluşunu korur: kale 6h’de, fil çaprazı 6f’deki piyonla kapalı. Fark şahtadır.
Şah 2h’ye devam etmek yerine 3h’de durur, sağ altın yanına, 4h’ye çıkar ve sağ gümüş evinde, 3i’de kalır. ja.wikipedia, Ōhashi’nin verdiği üç gerekçeyi sayar: birinci dikeyden kenara saldırdığında şahın oradan daha uzaktadır, şekil kolayca bir Chikatetsu-bisha’ya (地下鉄飛車) dönüşür ve şah rakibin fil hattının dışında kalır.
Bir İbisha anaguma’ya karşı plan, Fujii sisteminin yaptığı gibi suru engellemek değil, kurulmasına izin verip sonra kenardan kırmaktır. Şah 3h’den hiç kımıldamadan dizilişin başka bir sura dönüşmesini bekleyebilir; bir Mynavi editörü açılışı Kinmusō artı shikenbisha diye özetler.
Ōhashi’nin 2020 tarihli kitabı onu yaygınlaştırdı ve Ōhashi bununla 2021’de açıklanan Masuda Kōzō Ödülü’nü kazandı. Temel şeklin hamle sırasını hiçbir kaynak vermez: buradaki hamleler, gote oyuncusunun açılışı tanıdığı hamleye kadar, çevrimiçi oynanmış bir amatör oyundandır.
Nasıl kurulur
Hamleleri tek tek ilerletin ya da oynata basın.
Bir hamleye dokununca o konuma gider. Tahta seçiliyken ok tuşları da çalışır.
Bütün hamleler ve gerekçeleri
| # | Sente | Gote | Neden |
|---|---|---|---|
| 1 | ▲7六歩 7g7f | △3四歩 3c3d | Fil çaprazını aç. Gote de kendisininkini açar. |
| 3 | ▲6六歩 6g6f | △8四歩 8c8d | Çaprazı 6f’deki piyonla yeniden kapat: olağan shikenbisha. Gote kale piyonunu sürer: bir ibisha. |
| 5 | ▲6八飛 2h6h | △6二銀 7a6b | Kale altıncı dikeye geçer. Gote’nin sağ gümüşü 6b’ye. |
| 7 | ▲7八銀 7i7h | △5四歩 5c5d | Sol gümüş 7h’ye; bu açılışta orada kalır. Gote orta piyonu sürer. |
| 9 | ▲4八玉 5i4h | △4二玉 5a4b | Şah sağa yürümeye başlar. Gote’nin şahı, tahtanın aynı tarafındaki bir Funa gakoi’ye doğru 4b’ye adım atar. |
| 11 | ▲3八玉 4h3h | △3二玉 4b3b | Ve 3h’de durur. Bir Mino onu 2h’ye götürürdü. Gote’nin şahı 3b’ye varır. |
| 13 | ▲1六歩 1g1f | △1四歩 1c1d | Şahın tarafındaki kenar piyonu; sente’nin ileride saldıracağı taraf. Gote kendi kenarında karşılık verir. |
| 15 | ▲4八金 4i4h | Sağ altın şahın yanına çıkar, 3i’deki gümüş evinde kalır. Şekil budur; kaynak oyunda gote oyuncusunun açılışı tanıdığı hamle de bu. |
Kurulduktan sonraki plan
- Çaprazı 7f ile aç, 6f ile kapat, kaleyi 6h’ye çevir ve sol gümüşü 7h’ye getir.
- Şahı 4h ve 3h’ye yürüt ve orada dur.
- Kenar piyonunu 1f’ye sür, sonra sağ altını 4h’ye çıkar. Sağ gümüş 3i’de kalır.
- Gote’nin 8e’deki kale piyonuna, Ōhashi’nin kitabındaki temel şekildeki gibi fili 7g’ye getirerek cevap ver.
- Bir Anaguma’ya karşı kurulmasına izin ver, sonra birinci dikeyden kenara saldır. Başka kuruluşlara karşı ja.wikipedia, şah bir daha kımıldamadan dizilişin dönüşebileceği surları sayar: Kata yagura, Doi yagura, Migi gyoku, Chikatetsu-bisha ve Kinmusō.
Nelere dikkat etmeli
- Alışkanlıkla 2h’ye devam etmek. Açılışın bütün fikri, şahın gitmediği karededir.
- Kenar. Ōhashi’nin ilk gerekçesi, birinci dikeyden saldırdığında 3h’deki şahın oraya 2h’deki bir Mino şahından daha uzak olmasıdır. Bir dikey daha uzak; erişilmez değil.
- Şekil bir Mino kadar oturmuş değildir. ja.wikipedia’nın devam surları listesi uzun, çünkü doğru olanı gote’nin ne kurduğuna bağlıdır.
Neye karşı oynanır
Funa gakoi ya da Anaguma kuran bir ibisha. en.wikipedia, Ōhashi’nin kitabının ele aldıklarını sayar: aralarında Hidari mino hızlı saldırısı ve Elmo surlu hızlı saldırı olan hızlı saldırılar ile İbisha anaguma, Matsuo-ryū anaguma, Hidari mino, Gin kanmuri ve Gin kanmuri anaguma’ya karşı yavaş oyunlar.
Fujii sistemi Anaguma’yı kurulmadan önce saldırarak karşılar; Yōryū ise kurulmasına izin verip kenara gider.
Bota karşı dene.
Botun arama seviyeleri, 9’dan 12’ye, bu açılışlardan ikisini, shikenbisha’yı ve Yagura’yı, bir kitaptan oynar; Mino seviyeleri ise insanların oynadığı açılışları oynar. Oyundan sonraki inceleme, hattan hangi hamlede ayrıldığını söyler. Önce hamleleri, sonra planı dene.