Shogi Castle将棋城
詰Günün tsume’si3 hamlede mat · günde bir, herkese aynıÇöz →

Açılışlar · 耀龍四間飛車

Yōryū shikenbisha.

Şahı Mino’ya bir kare kala, 3h’de durduran ve sağ altını yanına, 4h’ye getiren bir shikenbisha.

Bu sayfada 5FikirNasıl kurulurKurulduktan sonraki planNelere dikkat etmeliNeye karşı oynanır

Furibisha, bir shikenbisha · sabit bir sur yok (şah 3h’de durur) ·

15. hamleden sonra Yōryū shikenbisha987654321abcdefghi 香香 桂桂 金金 金金 銀銀 桂桂 香香 飛飛 銀銀 王王 角角 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 角角 銀銀 飛飛 金金 玉玉 香香 桂桂 金金 銀銀 桂桂 香香
Şekil. 15. hamleden sonra sente’nin Yōryū shikenbisha dizilişi, kilit kareler daire içinde. Sente aşağıda; gote’nin cevapları sıradan bir ibisha ya da furibisha kuruluşu.

Fikir

Ōhashi Takahiro’nun shikenbisha’sı, shikenbisha’nın olağan kuruluşunu korur: kale 6h’de, fil çaprazı 6f’deki piyonla kapalı. Fark şahtadır.

Şah 2h’ye devam etmek yerine 3h’de durur, sağ altın yanına, 4h’ye çıkar ve sağ gümüş evinde, 3i’de kalır. ja.wikipedia, Ōhashi’nin verdiği üç gerekçeyi sayar: birinci dikeyden kenara saldırdığında şahın oradan daha uzaktadır, şekil kolayca bir Chikatetsu-bisha’ya (地下鉄飛車) dönüşür ve şah rakibin fil hattının dışında kalır.

Bir İbisha anaguma’ya karşı plan, Fujii sisteminin yaptığı gibi suru engellemek değil, kurulmasına izin verip sonra kenardan kırmaktır. Şah 3h’den hiç kımıldamadan dizilişin başka bir sura dönüşmesini bekleyebilir; bir Mynavi editörü açılışı Kinmusō artı shikenbisha diye özetler.

Ōhashi’nin 2020 tarihli kitabı onu yaygınlaştırdı ve Ōhashi bununla 2021’de açıklanan Masuda Kōzō Ödülü’nü kazandı. Temel şeklin hamle sırasını hiçbir kaynak vermez: buradaki hamleler, gote oyuncusunun açılışı tanıdığı hamleye kadar, çevrimiçi oynanmış bir amatör oyundandır.

Nasıl kurulur

Başlangıç konumu987654321abcdefghi 香香 桂桂 銀銀 金金 王王 金金 銀銀 桂桂 香香 飛飛 角角 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 角角 飛飛 香香 桂桂 銀銀 金金 玉玉 金金 銀銀 桂桂 香香
Başlangıç konumu

Hamleleri tek tek ilerletin ya da oynata basın.

Bir hamleye dokununca o konuma gider. Tahta seçiliyken ok tuşları da çalışır.

Bütün hamleler ve gerekçeleri
#SenteGoteNeden
1▲7六歩 △3四歩 Fil çaprazını aç. Gote de kendisininkini açar.
3▲6六歩 △8四歩 Çaprazı 6f’deki piyonla yeniden kapat: olağan shikenbisha. Gote kale piyonunu sürer: bir ibisha.
5▲6八飛 △6二銀 Kale altıncı dikeye geçer. Gote’nin sağ gümüşü 6b’ye.
7▲7八銀 △5四歩 Sol gümüş 7h’ye; bu açılışta orada kalır. Gote orta piyonu sürer.
9▲4八玉 △4二玉 Şah sağa yürümeye başlar. Gote’nin şahı, tahtanın aynı tarafındaki bir Funa gakoi’ye doğru 4b’ye adım atar.
11▲3八玉 △3二玉 Ve 3h’de durur. Bir Mino onu 2h’ye götürürdü. Gote’nin şahı 3b’ye varır.
13▲1六歩 △1四歩 Şahın tarafındaki kenar piyonu; sente’nin ileride saldıracağı taraf. Gote kendi kenarında karşılık verir.
15▲4八金 Sağ altın şahın yanına çıkar, 3i’deki gümüş evinde kalır. Şekil budur; kaynak oyunda gote oyuncusunun açılışı tanıdığı hamle de bu.

Kurulduktan sonraki plan

  • Çaprazı 7f ile aç, 6f ile kapat, kaleyi 6h’ye çevir ve sol gümüşü 7h’ye getir.
  • Şahı 4h ve 3h’ye yürüt ve orada dur.
  • Kenar piyonunu 1f’ye sür, sonra sağ altını 4h’ye çıkar. Sağ gümüş 3i’de kalır.
  • Gote’nin 8e’deki kale piyonuna, Ōhashi’nin kitabındaki temel şekildeki gibi fili 7g’ye getirerek cevap ver.
  • Bir Anaguma’ya karşı kurulmasına izin ver, sonra birinci dikeyden kenara saldır. Başka kuruluşlara karşı ja.wikipedia, şah bir daha kımıldamadan dizilişin dönüşebileceği surları sayar: Kata yagura, Doi yagura, Migi gyoku, Chikatetsu-bisha ve Kinmusō.

Nelere dikkat etmeli

  • Alışkanlıkla 2h’ye devam etmek. Açılışın bütün fikri, şahın gitmediği karededir.
  • Kenar. Ōhashi’nin ilk gerekçesi, birinci dikeyden saldırdığında 3h’deki şahın oraya 2h’deki bir Mino şahından daha uzak olmasıdır. Bir dikey daha uzak; erişilmez değil.
  • Şekil bir Mino kadar oturmuş değildir. ja.wikipedia’nın devam surları listesi uzun, çünkü doğru olanı gote’nin ne kurduğuna bağlıdır.

Neye karşı oynanır

Funa gakoi ya da Anaguma kuran bir ibisha. en.wikipedia, Ōhashi’nin kitabının ele aldıklarını sayar: aralarında Hidari mino hızlı saldırısı ve Elmo surlu hızlı saldırı olan hızlı saldırılar ile İbisha anaguma, Matsuo-ryū anaguma, Hidari mino, Gin kanmuri ve Gin kanmuri anaguma’ya karşı yavaş oyunlar.

Fujii sistemi Anaguma’yı kurulmadan önce saldırarak karşılar; Yōryū ise kurulmasına izin verip kenara gider.

Bota karşı dene.

Botun arama seviyeleri, 9’dan 12’ye, bu açılışlardan ikisini, shikenbisha’yı ve Yagura’yı, bir kitaptan oynar; Mino seviyeleri ise insanların oynadığı açılışları oynar. Oyundan sonraki inceleme, hattan hangi hamlede ayrıldığını söyler. Önce hamleleri, sonra planı dene.

Google PlayÜcretsiz indirApp StoreÜcretsiz indir