Açılışlar · カニカニ銀
Kanikani-gin.
Şahı ve altınları evinde bırak, iki gümüşü 6f ve 4f’ye getir, kaleyi 5h’ye çevir, 9g’ye fili, 7g’ye atı ekle ve ortadan kır.
Fikir
Kanikani-gin (yengeç gümüşleri), Kodama Kōichi’nin Yagura’ya karşı hızlı saldırısıdır; adını bir yengecin kıskaçları gibi 6f ve 4f’de öne çıkan iki gümüşten alır. 2003’te açıklanan 30. Masuda Kōzō Ödülü’nü kazandı. Sente hiç sur kurmaz: şah ve iki altın başladıkları yerde kalır, bu da kampı bir kale değişimine karşı sağlam tutar.
Beşinci hamlede sol gümüş olağan 6f piyonu yerine 7g’ye çıkar, kale piyonu da gote fil çaprazını 3c’deki gümüşle kapatmak zorunda kalsın diye 2e’ye gider. Sağ gümüş 4h, 5g, 4f diye gider. Gote orta piyonunu sürmüşse kale ortaya geçer, fil 9g’ye çıkar, at 7g’ye sıçrar ve sente piyonu 5e’ye sürerek kırar.
İlk 27 hamleyi iki kaynak verir; kırılışın tek kaynağı vardır ve bu kaynak sente’nin açılışı 27. hamlede zaten kazandığını, sonu da sente için kazanılmış saydığını söyler. ja.wikipedia açılışı Yagura ile birlikte sınıflar; bazıları onu sürpriz açılışlar arasında sayar.
Nasıl kurulur
İki tarafın hamleleri de gösteriliyor, çünkü bu açılış bir sistem değil, iki tarafın anlaşması: tek başına oraya varılmaz, o yüzden tek taraflı bir hamle listesi uydurma olurdu.
Hamleleri tek tek ilerletin ya da oynata basın.
Bir hamleye dokununca o konuma gider. Tahta seçiliyken ok tuşları da çalışır.
Bütün hamleler ve gerekçeleri
| # | Sente | Gote | Neden |
|---|---|---|---|
| 1 | ▲7六歩 7g7f | △8四歩 8c8d | Fil çaprazını aç. Gote kale piyonunu sürer. |
| 3 | ▲6八銀 7i6h | △3四歩 3c3d | Sol gümüş 6h’ye. Gote çaprazını açar. |
| 5 | ▲7七銀 6h7g | △6二銀 7a6b | Gümüş doğrudan 7g’ye devam eder: beşinci hamlede, Yagura’nın 6f piyonu yerine. Gote’nin gümüşü 6b’ye. |
| 7 | ▲5六歩 5g5f | △5四歩 5c5d | Orta piyon. Gote orta piyonunu sürer: aşağıdaki saldırı buna cevaptır. |
| 9 | ▲4八銀 3i4h | △4二銀 3a4b | Sağ gümüş 4h’ye. Gote’nin gümüşü 4b’ye. |
| 11 | ▲2六歩 2g2f | △3二金 4a3b | Kale piyonu... Gote’nin altını 3b’ye, doğal cevap. |
| 13 | ▲2五歩 2f2e | △3三銀 4b3c | ...2e’ye devam eder; gote fil çaprazını gümüşle kapatmak zorunda kalır. Kapatır: gümüş 3c’ye. |
| 15 | ▲5七銀 4h5g | △5二金 6a5b | Sağ gümüş 5g’ye. Gote’nin altını 5b’ye. |
| 17 | ▲4六銀 5g4f | △4四歩 4c4d | Ve 4f’ye: sağ kıskaç. Gote piyonu 4d’ye sürer. |
| 19 | ▲9六歩 9g9f | △4三金右 5b4c | Fil için kenar piyonu 9f’ye. Gote’nin altını 4c’ye. |
| 21 | ▲9七角 8h9g | △5三銀 6b5c | Fil 9g’ye. Gote’nin gümüşü 5c’ye. |
| 23 | ▲6六銀 7g6f | △4一玉 5a4a | Sol gümüş 6f’ye: sol kıskaç. Gote’nin şahı 4a’ya. |
| 25 | ▲5八飛 2h5h | △3一角 2b3a | Kale ortaya, 5h’ye. Gote’nin fili 3a’ya çekilir. |
| 27 | ▲7七桂 8i7g | △9四歩 9c9d | At 7g’ye: düzen tamamlandı, şah ve iki altın hiç oynamadı. Kaynağa göre sente açılışı zaten kazandı. Gote piyonu 9d’ye sürer. |
| 29 | ▲5五歩 5f5e | △同歩 5d5e | Kırılış: orta piyon 5e’ye. Gote alır. |
| 31 | ▲同銀右 4f5e | △5四歩 P*5d | Sağ gümüş geri alır. Gote gümüşe karşı 5d’ye bir piyon koyar. |
| 33 | ▲6五桂 7g6e | △5五歩 5d5e | At 6e’ye sıçrar. Gote’nin piyonu 5e’deki gümüşü alır. |
| 35 | ▲5三桂成 6e5c+ | △同金 4c5c | At 5c’ye girer ve terfi eder. Gote’nin altını alır. |
| 37 | ▲5五銀 6f5e | Öbür gümüş 5e’de alır. Kaynak sente’yi kazanmış sayar. |
Kurulduktan sonraki plan
- Çaprazı aç, sol gümüşü 6h ve 7g’ye getir, orta piyonu sür, sağ gümüşü 4h’ye koy, sonra kale piyonunu 2e’ye sür.
- Gote’nin gümüşü fil çaprazını 3c’de kapattıktan sonra sağ gümüşü 5g üzerinden 4f’ye çıkar.
- Kenar piyonunu 9f’ye sür, fili 9g’ye, sol gümüşü 6f’ye koy.
- Kaleyi 5h’ye çevir ve atı 7g’ye sıçrat.
- Piyonu 5e’ye sürerek kır, sonra atı 6e’ye getir.
Nelere dikkat etmeli
- Piyonun 3f’ye sürülmesi. ja.wikipedia’ya göre saldırı ortadan gelirken üçüncü dikeyin piyonunu sürmek kendi şahını zayıflatır ve saldırıyı yavaşlatır.
- Gote’nin hazırlanmış merkezi: sağ altın 5b’ye, sonra kale 6b’ye. Aşağıdaki bölüm, gümüş almadan önce at getirilerek saldırının yine de savunmayı yardığını gösterir.
- Gote’nin orta piyonunu geride tutması. O zaman merkezde temas noktası yoktur; ja.wikipedia’nın cevabı fili 7i’ye çekmek ve sağ gümüşü üçüncü dikeyde bir hayakuri-gin olarak kullanmaktır.
- Şahın. Onu en alt sıradaki altınlardan başka koruyan yok; saldırının sürmesi gerekir.
Neye karşı oynanır
Gote 3c’deki gümüş ve 3b ile 4c’deki altınlarla bir Yagura’ya yönelir. Başta gote, yalnızca altını 3b’ye getirerek sente’nin düzeni kurmasına izin verdi; sonra merkezi sağ altını 5b’ye getirerek hazırladı ve kalesini altıncı dikeyi savunmaya hazır tuttu.
Gote merkezi hazırlarsa
Sağ altının 5b’ye geldiği biçime karşı (金右型)
ja.wikipedia’ya göre gote başta 3b’deki bir altınla sente’nin düzeni kurmasına izin verdi, sonra merkezdeki kırılışı durdurmak zor olduğu için merkezi sağ altını 5b’ye getirerek hazırlamaya başladı. Yukarıdaki hattın kaynağı bu savunmayı da gidebildiği yere kadar verir: altın 5b’ye, sonra 4c’ye, gümüş 5c’ye, piyon 6d’ye (ilk tahta), ardından kale de 6b’ye. Sente yine de girer.
Gümüşler eskisi gibi 4f ve 6f’dedir, ama bu kez önce piyon 5e’ye sürülür, at ancak gote aldıktan sonra 7g’ye sıçrar ve 5e’de sol gümüş alır. Gote 5d’ye bir piyon koyunca at 6e’de feda edilir, gümüş 5d’deki piyonu alır, gote’nin altını gümüşü alınca da kale altını alır (ikinci tahta). Kaynak gote’nin kampının çöktüğünü söyler.
Bota karşı dene.
Botun arama seviyeleri, 9’dan 12’ye, bu açılışlardan ikisini, shikenbisha’yı ve Yagura’yı, bir kitaptan oynar; Mino seviyeleri ise insanların oynadığı açılışları oynar. Oyundan sonraki inceleme, hattan hangi hamlede ayrıldığını söyler. Önce hamleleri, sonra planı dene.