Shogi Castle将棋城
詰Günün tsume’si3 hamlede mat · günde bir, herkese aynıÇöz →

Açılışlar · 一手損角換わり

İttezon kakugawari.

Gote, sente’nin fili daha kımıldamadan filleri 8h’de değişir. Bir hamle kaybeder; karşılığında kale piyonu 8d’de kalabilir ve 8e gote’nin atına boş kalır.

Bu sayfada 5FikirNasıl kurulurKurulduktan sonraki planNelere dikkat etmeliNeye karşı oynanır

İbisha, gote’nin açılışı · sur: iki tarafta da Kabuto yagura ·

36. hamleden sonra İttezon kakugawari123456789ihgfedcba 香香 玉玉 桂桂 香香 飛飛 金金 金金 桂桂 歩歩 銀銀 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 銀銀 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 銀銀 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 銀銀 歩歩 桂桂 金金 金金 飛飛 香香 桂桂 王王 香香 角角 elde 角角 rakibin eli
Şekil. Ana varyantın 36 hamlesinden sonra İttezon kakugawari, kilit kareler daire içinde. Bu gote’nin açılışı, bu yüzden bu sayfadaki bütün tahtalar gote’nin tarafından çizildi: gote aşağıda, iki tarafın hamleleri de gösteriliyor; elde tutulan taşlar da tahtanın altına ve üstüne çizilmiş.

Fikir

Bu bir gote açılışıdır. Sıradan kakugawari’de sente fili 7g’ye koyar, gote orada alır ve değişim iki tarafa da hamle kaybettirmez. Burada gote, sente’nin fili hâlâ evindeyken 8h’de alır. Sente 7i’deki gümüşle geri alır ve onu aynı hamlede geliştirir; gote de zaten ikinci oynarken bir hamle daha geri düşer. Bunu oynanabilir kılan iki şey var.

Kakugawari’de iki taraf da kolay saldıramaz, bu yüzden bekleme hamleleri önemlidir ve kaybedilen bir hamle çoğu açılıştakinden az acıtır; gote ayrıca dizilişini seçmeden önce sente’nin bir hamlesini daha görür. Ve gote kale piyonunu hiçbir zaman 8e’ye sürmek zorunda kalmaz.

Piyon 8d’deyken 8e karesi boş kalır ve 7c’deki at oraya sıçrayabilir: saldırmak için ya da sente atın başına saldırdığında kaçmak için. İki şah da kakugawari surunu kullanır: sente için Kabuto yagura (şah 7i, altınlar 7h ve 5h, gümüş 7g), gote için aynı şeklin ters çevrilmişi (şah 3a, altınlar 3b ve 5b, gümüş 3c).

Açılışı Awaji Hitoshige yarattı ve bununla 2006 Masuda Kōzō Ödülü’nü kazandı.

Nasıl kurulur

İki tarafın hamleleri de gösteriliyor, çünkü bu açılış bir sistem değil, iki tarafın anlaşması: tek başına oraya varılmaz, o yüzden tek taraflı bir hamle listesi uydurma olurdu.

Başlangıç konumu123456789ihgfedcba 香香 桂桂 銀銀 金金 玉玉 金金 銀銀 桂桂 香香 飛飛 角角 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 角角 飛飛 香香 桂桂 銀銀 金金 王王 金金 銀銀 桂桂 香香 elderakibin eli
Başlangıç konumu

Hamleleri tek tek ilerletin ya da oynata basın.

Bir hamleye dokununca o konuma gider. Tahta seçiliyken ok tuşları da çalışır.

Bütün hamleler ve gerekçeleri
#SenteGoteNeden
1▲7六歩 △3四歩 Fil çaprazını aç. Gote de kendisininkini açar.
3▲2六歩 △8四歩 Sente kale piyonunu sürer. Gote’nin kale piyonu. Sıradan kakugawari’de 8e’ye ilerler; burada kalıcı olarak 8d’de durur.
5▲2五歩 △8八角成 Sente 2e’ye ilerler. Değişim, sente’nin fili hâlâ 8h’de evindeyken. Kaybedilen hamle bu.
7▲同銀 △2二銀 Gümüş 7i’den geri alır ve aynı hamlede gelişmiş olur. Gote’nin sol gümüşü 2b’ye, 3c yolunda.
9▲7七銀 △3二金 Sente’nin gümüşü 7g’ye: Kabuto yagura’nın gümüşü. Gote’nin sol altını 3b’ye.
11▲7八金 △3三銀 Sente’nin sol altını 7h’ye. Gümüş 3c’ye varır ve sente’nin kale piyonuna karşı 2d’yi tutar.
13▲3八銀 △7二銀 Sente’nin sağ gümüşü 3h’ye çıkar. Gote’nin sağ gümüşü 7b’ye çıkar.
15▲9六歩 △9四歩 Kenar piyonları iki tarafta da ilerler.
17▲1六歩 △1四歩
19▲4六歩 △6四歩 Sente, sağ gümüşüne yol açar.
21▲4七銀 △6三銀 Sente’nin gümüşü 4g’ye. Gote’nin gümüşü 6c’ye.
23▲5八金 △5二金 Sente’nin sağ altını 5h’ye. Gote’nin sağ altını 5b’ye.
25▲6八玉 △4二玉 Sente’nin şahı 6h’ye adım atar. Gote’nin şahı 4b’ye.
27▲7九玉 △5四銀 Sente’nin şahı 7i’ye devam eder: sente’nin Kabuto yagura’sı, şah 7i, altınlar 7h ve 5h, gümüş 7g. Gote’nin gümüşü 5d’ye: bir koshikake-gin.
29▲5六銀 △3一玉 Sente’ninki de 5f’ye. Artık iki tarafın da koshikake-gin’i var. Gote’nin şahı 3a’ya: aynı sur ters çevrilmiş, şah 3a, altınlar 3b ve 5b, gümüş 3c.
31▲3六歩 △4四歩 Gote piyonu 4d’ye sürer.
33▲6六歩 △7四歩 Gote piyonu 7d’ye sürer, böylece at 7c’ye gelebilir.
35▲3七桂 △7三桂 Sente’nin atı 3g’ye. Gote’nin atı 7c’ye; önündeki 8e hâlâ boş. İki sur da tamam; üç kaynağın çizdiği konum bu.

Kurulduktan sonraki plan

  • Filini 3d ile aç ve sente fili 7g’ye getirmeden 8h’de al. Buradaki hat bunu 6. hamlede yapar; bir hamle önce, sente’nin 2f’sinin hemen ardından almak da olur.
  • Gümüşü 2b’ye çekip 3c’ye çıkar; orada sente’nin kale piyonuna karşı 2d’yi tutar.
  • Kale piyonunu 8d’de bırak. Şahı 3a’ya yerleştirerek sur kur, sağ gümüşünü 5d’ye, atını 7c’ye getir.
  • Sente atına 7d’deki bir piyonla saldırdığında 8e’ye sıçra. Piyonun zaten 8e’de durduğu sıradan kakugawari’de 7d’ye konan bir piyon gote için kötü haberdir. Bu hattın kaynağı shogi-rule.com, buradaki hattın bittiği yerin ötesini de oynar: sente kavgayı piyonu 4e’ye sürerek başlatır, kenarda, yedinci ve ikinci dikeylerde piyon sürer, 7d’ye bir piyon koyar ve at 8e’ye sıçrar.
  • Hayakuri-gin’e karşı kale piyonunu sonunda yine 8e’ye sür ve ona kendi koshikake-gin’inle karşılık ver; o eşleşmeye iyi uyan diziliş budur.

Nelere dikkat etmeli

  • Hayakuri-gin (早繰り銀). Sente fazladan hamlesini gümüşü hızla 4f’ye çıkarıp piyonu 3e’ye sürmeye harcar; kaynaklar bunu asıl sınav sayar. Aono Teruichi’nin bu açılış üzerine kitabı ona bütün bir bölüm ayırır.
  • Bōgin. Sente doğrudan kenarına yüklenebilir. 8d’deki piyonun, sente’nin oradaki devamlarından birini, kenar değişiminden sonra 6f’ye fil ve 8d’ye mızrak koymayı ortadan kaldırır.
  • Migi gyoku (右玉). Elindeki hamleyle sente, kenar piyonu 1e’deyken sağa sur kurabilir; kaynaklara göre bu plan sente’ye burada sıradan kakugawari’dekinden daha iyi uyar.

Neye karşı oynanır

Fazla hamleyi nasıl kullanacağını sente seçer. Üç standart cevap var: buradaki hatta götüren koshikake-gin; kaybedilen hamleyi cezalandırmanın en doğrudan yolu olan bōgin; ve karşılıklı koshikake-gin üstünlük vermez olunca sente’nin yöneldiği hayakuri-gin.

Hızlı bir at saldırısı (ポンポン桂) ve Migi gyoku da oynanır; sente’nin oynadığı bir Direkt mukaibisha’nın da kendi kitap hattı var. Kaynakların anlattığına göre hiçbiri açılışı çürütmez.

Bota karşı dene.

Botun arama seviyeleri, 9’dan 12’ye, bu açılışlardan ikisini, shikenbisha’yı ve Yagura’yı, bir kitaptan oynar; Mino seviyeleri ise insanların oynadığı açılışları oynar. Oyundan sonraki inceleme, hattan hangi hamlede ayrıldığını söyler. Önce hamleleri, sonra planı dene.

Google PlayÜcretsiz indirApp StoreÜcretsiz indir