Shogi Castle将棋城
詰Günün tsume’si3 hamlede mat · günde bir, herkese aynıÇöz →

Açılışlar · 角換わり

Kakugawari.

Filleri erken değiş; iki taraf da elinde bir fil tutsun ve filin konabileceği her kare gözetilmek zorunda kalsın.

Bu sayfada 5FikirNasıl kurulurKurulduktan sonraki planNelere dikkat etmeliNeye karşı oynanır

İbisha · sur: Kabuto yagura ya da Kata yagura ·

14. hamleden sonra Kakugawari987654321abcdefghi 香香 桂桂 金金 王王 桂桂 香香 飛飛 銀銀 銀銀 金金 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 銀銀 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 金金 銀銀 飛飛 香香 桂桂 玉玉 金金 桂桂 香香 角角 rakibin eli 角角 elde
Şekil. Ana varyantın 14 hamlesinden sonra Kakugawari. Kilit kareler daire içinde, sente aşağıda, iki tarafın hamleleri de gösteriliyor; elde tutulan taşlar da tahtanın altına ve üstüne çizilmiş.

Fikir

Bu bir sistem değil ve tek başına oynayabileceğin bir şey de değil: açılışı tanımlayan şey fil değişimi ve ana varyantta alan taraf GOTE. Senin işin onu davet etmek. Fil 7g’ye çıkar, gümüş 8h’ye gelir ki geri alma gerekmeden önce hazır olsun, altınlar da elde tutulan bir filin bayılacağı kareleri kapatır.

Değişimden sonra iki oyuncu da elinde bir fil tutar ve bu, zayıflığın ne demek olduğunu değiştirir: kendi kampındaki korumasız bir kare artık bir taştır ve iki taraf da sonraki on hamleyi öyle bir kare kalmadığından emin olmakla geçirir. Aşağıdaki varyantın sonunda şah hâlâ sura girmemiştir.

7g’deki gümüş ve 7h’deki altın zaten Kabuto yagura’nın parçasıdır: diğer altın 5h’ye, şah 6h’ye gelince sur tamamlanır. Diğer yaygın sur Kata yagura’dır: şah 7h’de, bir altın hemen yanında 6h’de, diğeri çaprazda önünde 6g’de, gümüş 7g’de.

Nasıl kurulur

İki tarafın hamleleri de gösteriliyor, çünkü bu açılış bir sistem değil, iki tarafın anlaşması: tek başına oraya varılmaz, o yüzden tek taraflı bir hamle listesi uydurma olurdu.

Başlangıç konumu987654321abcdefghi 香香 桂桂 銀銀 金金 王王 金金 銀銀 桂桂 香香 飛飛 角角 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 角角 飛飛 香香 桂桂 銀銀 金金 玉玉 金金 銀銀 桂桂 香香 rakibin elielde
Başlangıç konumu

Hamleleri tek tek ilerletin ya da oynata basın.

Bir hamleye dokununca o konuma gider. Tahta seçiliyken ok tuşları da çalışır.

Bütün hamleler ve gerekçeleri
#SenteGoteNeden
1▲7六歩 △8四歩 Gote kalesinin piyonunu sürer.
3▲2六歩 △3二金 Altın 3b’ye. Filler nerdeyse değişilecekken o karenin korunması gerekir.
5▲7八金 △8五歩 Bu altın da filin başını korur; bu açılışta herkesin düşündüğü kare orası.
7▲7七角 △3四歩 Fil öne çıkar. Artık alınabilir. Ve bu hamle gote’nin filini onun üstüne açar.
9▲8八銀 △7七角成 Geri alma hamlesi, gerekmeden bir hamle önce hazırlanmış. Bütün işi güvenli kılan hamle bu. Gote değişir. 7g’de terfi etmiş bir fil orada kalamaz, yani bu bir işgal değil, bir değişim.
11▲同銀 △4二銀 Gümüş geri alır. Artık iki tarafın da elinde bir fil var.
13▲3八銀 △7二銀 Sağdaki gümüş öne gelir; buradan üç ayrı yola gidebilir. Ve iki taraf da iddialı bir şeye kalkışmadan önce filin konabileceği kareleri toparlamayı bitirir.

Kurulduktan sonraki plan

  • Her hamleden önce filin konabileceği kareleri say. Elde tutulan bir fil, evinden çıkmış bir altını da, çıkmamış bir gümüşü de cezalandırır; buradaki erken hataların çoğu, çatala yol açan tek bir dikkatsiz hamledir.
  • Sonra bir saldırı seç. Üç standart saldırı var: kalenin dikeyinden çıkan bōgin, 4f’ye çıkan hayakuri-gin ve 5f’ye çıkan koshikake-gin; bütün açılış da rakibin hangisine hazırlandığına bağlı.
  • Suru bitir. Filler gittiği için Kabuto yagura ya da Kata yagura burada şahın doğal evidir.
  • Sırf bir şey yapmış olmak için filini erken koyma. Elde tutulan bir fil, bir kareye konmuş filden değerlidir; bir şey kazandığı ana kadar.

Nelere dikkat etmeli

  • Filin başı: sende 7g, onda 3c. Bu açılışta olan her şeyin neredeyse tamamı o iki karenin yakınında olur.
  • Vaktinden önce bir kare oynatılmış bir altın. İki tarafın da elinde fil olan bir oyunda bu yavaş bir hamle değil, kaybedilmiş bir taştır.
  • Teori. Profesyoneller ana varyantları hâlâ geliştiriyor, bu yüzden ayrıntılar zamanla değişir; yukarıdakiler kalıcı olan kısım, bir repertuvar değil.

Neye karşı oynanır

Yine bir ibisha; profesyoneller kavga istediklerinde çoğunlukla bunu seçer. Furibisha’ya karşı filler genelde tahtada kalır ve bu açılış ortaya çıkmaz.

Bota karşı dene.

Botun arama seviyeleri, 9’dan 12’ye, bu açılışlardan ikisini, shikenbisha’yı ve Yagura’yı, bir kitaptan oynar; Mino seviyeleri ise insanların oynadığı açılışları oynar. Oyundan sonraki inceleme, hattan hangi hamlede ayrıldığını söyler. Önce hamleleri, sonra planı dene.

Google PlayÜcretsiz indirApp StoreÜcretsiz indir