Açılışlar · 4六銀左戦法
Sol gümüş-46.
Shikenbisha’ya karşı Funa gakoi’yi kur, gote’nin 4c’deki gümüşüne karşı sol gümüşü 5g üzerinden 4f’ye çıkar ve üçüncü dikeyin piyonuyla kır.
Fikir
Sol gümüş-46 (4六銀左), Funa gakoi’den yapılan hızlı saldırılardan, yani bir ibisha’nın gote’nin Mino’su güçlenmeden shikenbisha’ya karşı kavga başlatma yollarından biridir. Sente Funa gakoi’yi birkaç hamlede kurar, şah 7h’de, altınlar 5h ve 6i’de; sol gümüşü de ja.wikipedia’nın hızlı saldırıların en çok kullandığını söylediği biçimde 6h üzerinden 5g’ye çıkarır.
O konum, sol gümüş-57 konumu (aşağıda 23. hamle), dört hattın ortak noktasıdır ve hangisinin oynanacağına gote’nin gümüşü karar verir. Buradaki gibi gümüş 4c’deyse sol gümüş 4f’ye devam eder (çapraz bōgin, 斜め棒銀) ve üçüncü dikeyin piyonu 3c’deki file saldırır; 4c’ye öbür cevap Piyon-45 erken saldırısı’dır.
Gümüş hâlâ 3b’deyse sente Yamada jōseki’sini ya da Saginomiya jōseki’sini oynar. Hepsinde gote’nin Mino’su daha sağlam surdur, yani saldırının hedefe varması gerekir.
Nasıl kurulur
İki tarafın hamleleri de gösteriliyor, çünkü bu açılış bir sistem değil, iki tarafın anlaşması: tek başına oraya varılmaz, o yüzden tek taraflı bir hamle listesi uydurma olurdu.
Hamleleri tek tek ilerletin ya da oynata basın.
Bir hamleye dokununca o konuma gider. Tahta seçiliyken ok tuşları da çalışır.
Bütün hamleler ve gerekçeleri
| # | Sente | Gote | Neden |
|---|---|---|---|
| 1 | ▲7六歩 7g7f | △3四歩 3c3d | Gote çaprazını açar. |
| 3 | ▲2六歩 2g2f | △4四歩 4c4d | Ve 4d ile yeniden kapatır: bir furibisha geliyor. |
| 5 | ▲4八銀 3i4h | △4二飛 8b4b | Gote 4b’ye çevirir: shikenbisha. |
| 7 | ▲6八玉 5i6h | △7二銀 7a7b | Sente’nin şahı sola yürür. |
| 9 | ▲7八玉 6h7h | △9四歩 9c9d | Şah 7h’de. |
| 11 | ▲9六歩 9g9f | △3二銀 3a3b | Gote’nin sol gümüşü 3b’ye. |
| 13 | ▲5六歩 5g5f | △6二玉 5a6b | Beşinci dikeyin piyonu. |
| 15 | ▲5八金右 4i5h | △7一玉 6b7a | Sağ altın 5h’ye: Funa gakoi kuruldu. |
| 17 | ▲2五歩 2f2e | △3三角 2b3c | Kale piyonu 2e’ye; gote’nin fili 2d’yi tutmak zorunda. Tutar, 3c’den. |
| 19 | ▲6八銀 7i6h | △8二玉 7a8b | Sol gümüş yola çıkar, 6h’ye. Gote’nin şahı 8b’ye varır. |
| 21 | ▲5七銀左 6h5g | △5二金左 4a5b | Sol gümüş 5g’ye. Gote’nin sol altını 5b’ye: Mino tamam. |
| 23 | ▲3六歩 3g3f | △4三銀 3b4c | Üçüncü dikeyin piyonu: dört hattın ayrıldığı sol gümüş-57 konumu. Gote’nin gümüşü 4c’ye çıkar. |
| 25 | ▲4六銀 5g4f | △5四歩 5c5d | Bu yüzden sol gümüş 4f’ye devam eder: çapraz bōgin. Gote piyonu 5d’ye sürer. |
| 27 | ▲3五歩 3f3e | △3二飛 4b3b | Kırılış: piyon 3e’ye. Gote almak yerine kalesini 3b’ye çevirir. |
| 29 | ▲3四歩 3e3d | △同銀 4c3d | Piyon 3d’ye devam eder. Gote’nin gümüşü alır. |
| 31 | ▲2四歩 2e2d | △同歩 2c2d | Kale oynamadan önce ikinci dikeyin piyonu. Gote alır. |
| 33 | ▲3八飛 2h3h | △4五歩 4d4e | Şimdi kale 3h’ye. Gote 4e ile vurur: 4f’deki gümüşe saldırır ve gote’nin filini açar. |
| 35 | ▲3三角成 8h3c+ | △同飛 3b3c | Sente filleri değişir. Gote’nin kalesi geri alır. Filler gitti, fil koyma sırası sente’de; kaynaklar burada ayrılır. |
Kurulduktan sonraki plan
- Funa gakoi’yi kur: şah 6h ve 7h’ye, sağ altın 5h’ye. Yedinci, beşinci ve üçüncü dikeyin piyonlarını, kale piyonunu da 2e’ye sür; böylece gote’nin fili 3c’de durmak zorunda kalır.
- Sol gümüşü 6h’ye, sonra 5g’ye getir. Bu, dört hattın ortak başlangıç konumudur.
- Gote’nin 4c’deki gümüşüne karşı gümüşü 4f’ye ilerlet ve piyonu 3e’ye sür.
- Kale 3h’ye gitmeden ikinci dikeyin piyonunu değiş, gote 4e’yi oynayınca filleri değiş ve fili geri koy.
Nelere dikkat etmeli
- Gote’nin 4e’si. Bu hatların hepsindeki standart karşılıktır: 4f’deki gümüşe saldırır ve gote’nin filini açar. Burada 3d’deki gümüşü kaleyle alma: gote 8h’de şah çekerek alır ve kaleyi kazanır.
- Surlar arasındaki fark. ja.wikipedia, gote’nin Mino’su daha sağlam sur olduğu için ibisha için biraz daha iyi bir konumun bile pratikte kazanılmasının zor olduğunu söyler.
Neye karşı oynanır
Gote’nin oynadığı, gümüşü 4c’de olan, Mino’lu bir shikenbisha. Bu hatta gote kalesini 3b’ye çevirir ve 4e sürüşüyle karşılık verir.
Ardından gelen fil konmasından sonra kimin daha iyi olduğu konusunda kaynaklar ayrılır: shogi-joutatsu sente’yi oynaması biraz daha kolay bulur, iki uzun hat ise gote’nin tarafını tutar. Bütün hızlı saldırıların yavaş alternatifi İbisha anaguma’dır.
Bota karşı dene.
Botun arama seviyeleri, 9’dan 12’ye, bu açılışlardan ikisini, shikenbisha’yı ve Yagura’yı, bir kitaptan oynar; Mino seviyeleri ise insanların oynadığı açılışları oynar. Oyundan sonraki inceleme, hattan hangi hamlede ayrıldığını söyler. Önce hamleleri, sonra planı dene.