Açılışlar · 4六銀右戦法
Sağ gümüş-46 hızlı saldırısı.
Gümüşü 4c’de olan bir shikenbisha’ya karşı sağ gümüşü 4h’den 5g üzerinden 4f’ye yolla, sol gümüşü evinde tut ve piyonu 3e’ye sürerek kır.
Fikir
Sağ gümüş-46, sol yerine sağ gümüşü kullanan Funa gakoi hızlı saldırısıdır. Sente şahı 7h’de bir Funa gakoi kurar, sonra sağ gümüşü 4h, 5g, 4f diye yürütür ve piyonu 3e’ye sürerek gote’nin 3c’deki filine nişan alır. Sol gümüş 7i’de kalır, bu yüzden sente’nin şahı Sol gümüş-46’ya göre daha iyi örtülür ve saldırı iki hamle erken gelir; bedeli daha ince bir sağ kanattır.
Gümüş yalnızca gote’nin 4c’deki gümüşüne karşı 4f’ye gider. ja.wikipedia, 3c’ye gümüş, at ve kaleyle yapılan saldırının izini 1804 tarihli bir kitaba kadar sürer ve Tsukada Yasuaki’nin modern biçimi 1984’ten itibaren kendi silahı hâline getirdiğini yazar; daha sonra Fujii sistemine karşı geri döndü.
İki tarafın hamlelerinin tek kaynağı vardır; ja.wikipedia 23. hamledeki konumun diyagramını verir.
Nasıl kurulur
İki tarafın hamleleri de gösteriliyor, çünkü bu açılış bir sistem değil, iki tarafın anlaşması: tek başına oraya varılmaz, o yüzden tek taraflı bir hamle listesi uydurma olurdu.
Hamleleri tek tek ilerletin ya da oynata basın.
Bir hamleye dokununca o konuma gider. Tahta seçiliyken ok tuşları da çalışır.
Bütün hamleler ve gerekçeleri
| # | Sente | Gote | Neden |
|---|---|---|---|
| 1 | ▲7六歩 7g7f | △3四歩 3c3d | Fil çaprazını aç. Gote kendisininkini açar. |
| 3 | ▲2六歩 2g2f | △4四歩 4c4d | Kale piyonu. Gote çaprazını 4d’deki piyonla kapatır. |
| 5 | ▲4八銀 3i4h | △4二飛 8b4b | Sağ gümüş 4h’ye. Gote 4b’ye çevirir: bir shikenbisha. |
| 7 | ▲6八玉 5i6h | △9四歩 9c9d | Şah 6h’ye. Gote kenar piyonunu sürer. |
| 9 | ▲9六歩 9g9f | △7二銀 7a7b | Sente karşılık verir. Gote’nin gümüşü 7b’ye. |
| 11 | ▲7八玉 6h7h | △3二銀 3a3b | Şah 7h’ye. Gote’nin sol gümüşü 3b’ye. |
| 13 | ▲5六歩 5g5f | △4三銀 3b4c | Orta piyon. Gote’nin gümüşü 4c’ye: bu gümüşe karşı sağ gümüş 4f’ye gider. |
| 15 | ▲3六歩 3g3f | △6二玉 5a6b | Üçüncü dikeyin piyonu. Gote’nin şahı 6b’ye. |
| 17 | ▲5八金右 4i5h | △7一玉 6b7a | Sağ altın 5h’ye: Funa gakoi. Gote’nin şahı 7a’ya. |
| 19 | ▲2五歩 2f2e | △3三角 2b3c | Kale piyonu 2e’ye. Gote’nin fili 3c’ye. |
| 21 | ▲5七銀 4h5g | △8二玉 7a8b | Sağ gümüş 5g’ye; sol gümüş 7i’de kalır. Gote’nin şahı 8b’ye. |
| 23 | ▲4六銀 5g4f | △5二金左 4a5b | Gümüş 4f’ye; sol gümüşün oraya varmasından iki hamle erken. Gote’nin altını 5b’ye; kaynağa göre en sıradan cevap. |
| 25 | ▲3五歩 3f3e | △3二飛 4b3b | Kırılış: piyon 3e’ye. Gote’nin kalesi 3b’ye. |
| 27 | ▲3四歩 3e3d | △同銀 4c3d | Piyon 3d’ye devam eder. Gote’nin gümüşü alır. |
| 29 | ▲3五歩 P*3e | △4三銀 3d4c | Gümüşe karşı 3e’ye konan bir piyon: kaleyi hemen çevirmek yerine dikeyi tut. Gote’nin gümüşü 4c’ye döner. |
| 31 | ▲3七銀 4f3g | △4二角 3c4b | Gümüş 3f üzerinden yeniden gelmek için 3g’ye döner. Gote’nin fili 4b’ye: kaynağa göre güçlü bir savunma denemesi. |
| 33 | ▲3六銀 3g3f | △3四歩 P*3d | Gümüş 3f’ye. Gote 3d’ye bir piyon koyar. |
| 35 | ▲3八飛 2h3h | △3五歩 3d3e | Kale gümüşün arkasına, 3h’ye. Gote 3e’deki piyonu alır. |
| 37 | ▲同銀 3f3e | △1五角 4b1e | Gümüş geri alır. Gote’nin fili 1e’ye çıkar. |
| 39 | ▲3六飛 3h3f | △3四歩 P*3d | Kale 3f’ye çıkar. Gote gümüşe karşı 3d’ye bir piyon koyar. |
| 41 | ▲4四銀 3e4d | △同銀 4c4d | Gümüş 4d’ye girer. Gote’nin gümüşü alır. |
| 43 | ▲同角 8h4d | △3五銀 S*3e | Fil 4d’de geri alır. Gote kaleye karşı 3e’ye bir gümüş koyar. |
| 45 | ▲同飛 3f3e | △同歩 3d3e | Kale gümüşü alır. Gote’nin piyonu kaleyi alır. |
| 47 | ▲1一角成 4d1a+ | Fil 1a’daki mızrağı alır ve terfi eder. Kaynak sente’yi daha iyi sayar. |
Kurulduktan sonraki plan
- Funa gakoi’yi kur: şah 7h’ye, sağ altın 5h’ye, gote’ninkine karşı da kenar piyonu.
- Gote’nin gümüşü 4c’ye gidince piyonları 3f ve 2e’ye sür ve sağ gümüşü 5g ve 4f’ye getir.
- Piyonu 3e’ye sürerek kır. Gote kaleyi 3b’ye çevirip 3d’de geri alırsa piyonu yeniden 3e’ye koy.
- Gümüşü 3g’ye çek ve arkasında kaleyle 3f üzerinden yeniden getir.
- Gote’nin üçüncü dikeydeki karşılığına karşı 4d ve 3e’de değiş ve fili 1a’da terfi ettir.
Nelere dikkat etmeli
- Gote’nin 3b’deki gümüşü. Sağ gümüşün 4f’ye gitmesi yalnızca 4c’deki bir gümüşe karşı işler; 3b’deki bir gümüşe karşı bunun yerine atı 3g’ye, kaleyi 2f’ye getirmeyi hedefle.
- İnce sağ kanat. Piyon 3e’ye, gote’nin kalesi 3b’ye, piyon 3d’ye ve gümüş onu aldıktan sonra kaleyi hemen 3h’ye çevirme; kaynak dikeyi önce 3e’ye konan bir piyonla tutar.
- Gote’nin piyonu 4e’ye sürmesi. 4f’deki gümüşe saldırır ve gote’nin filini açar.
- Fujii sistemi. Sura girmemiş bir şaha karşı aynı gümüş saldırısı erken oynanır ve ayrıntılar farklıdır.
Neye karşı oynanır
Mino’lu ve gümüşü 4c’de olan bir shikenbisha. Gote’nin olağan cevabı altını 5b’ye, kaleyi 3b’ye getirmektir; kaynak ayrıca piyonun 5d’ye sürülmesini, altının 3b’ye gelmesini ve filin 4b’ye çekilip ardından 3d’ye bir piyon konmasını gösterir.
Fujii sistemi oyuncusu şahı 6b’de tutar ve kenar piyonunu sürer; bu saldırı daha sonra bunu cezalandırmak için kullanıldı.
Bota karşı dene.
Botun arama seviyeleri, 9’dan 12’ye, bu açılışlardan ikisini, shikenbisha’yı ve Yagura’yı, bir kitaptan oynar; Mino seviyeleri ise insanların oynadığı açılışları oynar. Oyundan sonraki inceleme, hattan hangi hamlede ayrıldığını söyler. Önce hamleleri, sonra planı dene.