Açılışlar · 山田定跡
Yamada jōseki.
Gote’nin gümüşü hâlâ 3b’deyken önce üçüncü dikeyin piyonunu sür, sonra sol gümüşü 4f’ye ve 3e’ye getir.
Fikir
Yamada Michiyoshi’nin, 1957’den itibaren yayımladığı, Ōyama Yasuharu’nun shikenbisha’sına cevabı (jōseki, yerleşik hamle sırası demektir). Sol gümüş-46 ile aynı sol gümüş-57 konumundan başlar, ama gote’nin gümüşü 3b’de kalmıştır ve gote 6d piyonuyla bekler.
Bu durumda sıra önemlidir: önce gümüşü 4f’ye getirmek gote’nin 4e’sine çarpar; bu yüzden sente önce üçüncü dikeyin piyonunu sürer, gote’nin almasına izin verir ve gümüşü ancak sonra 4f’ye getirir. Gote’nin piyonu 3f’ye devam eder; ja.wikipedia bu hamleye aynı anda üç amaç yükler.
Gümüş 3e’ye adım atar ve gote 4e ile vurduğunda sente, gote 8h’de alıp sente’nin şahını dışarı çekmeden, hemen 3c’de filleri değişir. Gote olarak oynanamaz: sente olarak oynanan bir shikenbisha o ana kadar beşinci ve altıncı dikey piyonlarını sürmüş olur.
Nasıl kurulur
İki tarafın hamleleri de gösteriliyor, çünkü bu açılış bir sistem değil, iki tarafın anlaşması: tek başına oraya varılmaz, o yüzden tek taraflı bir hamle listesi uydurma olurdu.
Hamleleri tek tek ilerletin ya da oynata basın.
Bir hamleye dokununca o konuma gider. Tahta seçiliyken ok tuşları da çalışır.
Bütün hamleler ve gerekçeleri
| # | Sente | Gote | Neden |
|---|---|---|---|
| 1 | ▲7六歩 7g7f | △3四歩 3c3d | |
| 3 | ▲2六歩 2g2f | △4四歩 4c4d | |
| 5 | ▲4八銀 3i4h | △4二飛 8b4b | Gote 4b’ye çevirir: shikenbisha. |
| 7 | ▲6八玉 5i6h | △7二銀 7a7b | |
| 9 | ▲7八玉 6h7h | △9四歩 9c9d | |
| 11 | ▲9六歩 9g9f | △3二銀 3a3b | |
| 13 | ▲5六歩 5g5f | △6二玉 5a6b | |
| 15 | ▲5八金右 4i5h | △7一玉 6b7a | Sağ altın 5h’ye: Funa gakoi kuruldu. |
| 17 | ▲2五歩 2f2e | △3三角 2b3c | |
| 19 | ▲6八銀 7i6h | △8二玉 7a8b | |
| 21 | ▲5七銀左 6h5g | △5二金左 4a5b | Sol gümüş 5g’ye. |
| 23 | ▲3六歩 3g3f | △6四歩 6c6d | ja.wikipedia’nın Yamada jōseki’si için çizdiği sol gümüş-57 konumu. Gote gümüşü 3b’de tutar ve 6d ile bekler. |
| 25 | ▲3五歩 3f3e | △同歩 3d3e | Önce piyon. Gümüşü önce 4f’ye getirmek 4e’ye çarpardı. Gote alır. |
| 27 | ▲4六銀 5g4f | △3六歩 3e3f | Şimdi gümüş 4f’ye. Gote’nin piyonu 3f’ye devam eder. |
| 29 | ▲3五銀 4f3e | △4五歩 4d4e | Gümüş 3e’ye adım atar. Gote 4e ile vurur ve filini açar. |
| 31 | ▲3三角成 8h3c+ | △同銀 3b3c | Önce sente değişir: gote’nin 8h’de alması sente’nin şahını dışarı çekerdi. Gote’nin gümüşü geri alır. Kaynaklar sonra 7g’ye ya da 8h’ye bir fil koyar ve oyunu hâlâ belirsiz sayar. |
Kurulduktan sonraki plan
- Sol gümüş-46’daki gibi Funa gakoi’yi ve sol gümüş-57 konumunu kur.
- Gote gümüşü 3b’de tutup 6d ile beklerse önce piyonu 3e’ye sür ve gote’nin almasına izin ver.
- Gümüşü 4f’ye getir; gote’nin piyonu 3f’ye gelince gümüşü 3e’ye ilerlet.
- Gote 4e’yi oynayınca filleri hemen 3c’de değiş.
Nelere dikkat etmeli
- Üçüncü dikey sürüşünün sırası. Sürüşten önce gümüşü 4f’ye getirmek 4e ile karşılanır.
- Gote’nin bekleme hamlesi. Yamada’nın hattı 6d piyonuna cevaptır; 3b’de tutulan bir gümüşe karşı oynamanın öbür yolu Saginomiya jōseki’sidir.
- Surlar arasındaki fark: ja.wikipedia, gote’nin Mino’su daha sağlam sur olduğu için ibisha için biraz daha iyi bir konumun bile pratikte kazanılmasının zor olduğunu söyler.
Neye karşı oynanır
Gümüşü 3b’de kalan ve 6d piyonuyla bekleyen, Mino’lu bir shikenbisha. ja.wikipedia, gote’nin gümüşü 4c’ye çıkarmasının bu jōseki’den sonra yeniden moda olduğunu kaydeder; Sol gümüş-46 da orada devreye girer.
Bota karşı dene.
Botun arama seviyeleri, 9’dan 12’ye, bu açılışlardan ikisini, shikenbisha’yı ve Yagura’yı, bir kitaptan oynar; Mino seviyeleri ise insanların oynadığı açılışları oynar. Oyundan sonraki inceleme, hattan hangi hamlede ayrıldığını söyler. Önce hamleleri, sonra planı dene.