Shogi Castle将棋城
Günün tsume’si3 hamlede mat · günde bir, herkese aynıÇöz →

Hamle gösterimi · 棋譜

7g7f, 7六歩 ve P-7f aynı hamledir.

Shogi’de bir hamle, kimin okuyacağına göre üç ayrı biçimde yazılır: Japon oyuncular, Batılı oyuncular ve bilgisayarlar. Üçü de aynı kareyi gösterir; bir kareyi bulmayı öğrendin mi üçünü de okuyabilirsin.

Kareler

Sütunlar, ilk hamleyi yapan oyuncunun gördüğü gibi sağdan sola 1’den 9’a gider; sıralar karşı taraftan aşağıya iner ve Batı gösteriminde a–i, Japon gösteriminde 一–九 ile anılır. Bir kare önce sütun, sonra sıradır: 7f yedinci sütunun altıncı sırası, yani ilk oyuncunun yedinci piyonunun önündeki karedir. Aynı kare Japoncada 7六 diye yazılır, okunuşu .

Koordinatlarıyla tahta: üstte sütunlar 9’dan 1’e, yanda sıralar a’dan i’ye987654321abcdefghi
7f, halka içinde. Sütunlar sağdan sayılır; ilk oynayan altta oturur. Tahta ikinci oyuncu için dönmez: 7f her ikisi için de 7f’dir.

Üç gösterim

JaponcaBatıMakine (USI)Ne oldu
▲7六歩P-7f7g7fSente’nin piyonu 7f’ye.
△3四歩P-3d3c3dGote’nin piyonu 3d’ye.
▲2二角成Bx2b+8h2b+Sente’nin fili 2b’de alıp terfi ediyor.
△同銀Sx2b3a2bGote’nin gümüşü aynı karede geri alıyor.
▲4五角B*4eB*4eSente 4e’ye fil koyuyor.
▲6八飛R-6h2h6hKale altıncı sütuna geçiyor: furibisha.
▲2三歩不成P-2c=2d2cPiyon bölgeye giriyor ve terfi etmiyor.

Bir kifu okumak

Oyun kaydına (棋譜) denir. Japon dosya biçimi KIF her satıra bir hamle yazar: numara, gidilen kare ve taş, parantez içinde de çıkılan kare. Dördüncü sütunda kale açılışının başlangıcı şöyle görünür:

手数----指手---------消費時間--
   1 7六歩(77)
   2 3四歩(33)
   3 6六歩(67)
   4 8四歩(83)
   5 6八飛(28)
   6 8五歩(84)
   7 7八銀(79)

Parantezdeki kareler iki rakamla, önce sütun sonra sıra yazılır; (77) 7g, (28) ise 2h demektir. Uygulama biten her oyunu, herhangi bir Japon shogi programının açabileceği bir KIF dosyası olarak dışa aktarır.

Duyacağın iki kelime

(先手) ilk oynayan taraftır, ▲ ile gösterilir ve her diyagramda altta çizilir; İngilizcede Black denir, ortada siyah bir şey olmamasına rağmen. (後手), △, ikinci oyuncudur, İngilizcede White. Sırayı değil de inisiyatifi elinde tutmaya da sente denir: karşılık vermeye zorlayan bir hamle “sente’yi korur”.

Kendi oyunlarını oku.

Uygulamadaki her oyun hamleleriyle saklanır, Batı gösterimiyle yazılır, tek tek ileri sarılabilir ya da KIF dosyası olarak dışa aktarılabilir.

Uygulamayı indir