Elden koyma · 持ち駒
Alınan taşlar geri gelir.
Satrançta alınan taş oyundan çıkar. Shogi’de taraf değiştirir: elinizde bekler ve herhangi bir sıranızda onu boş bir kareye koymak hamleniz olur. Shogi’yi başka her oyundan ayıran ne varsa bu tek kuraldan çıkar.
Kural
Bir taşı aldığınızda taş elinize geçer, mochigoma (持ち駒), ve tahtanın yanındaki sehpaya yüzü açık konur; iki oyuncu da neyin elde olduğunu görür. Sonraki sıralarınızın herhangi birinde, tahtadaki bir taşı oynatmak yerine elinizdekilerden birini boş bir kareye koyabilirsiniz. Bütün hamleniz budur. Konan taş sizin yönünüze bakar ve terfisiz gelir, alındığında ne olursa olsun: terfi etmiş bir kale, sıradan bir kale olarak geri döner.
Elden konan bir taş, taş alamaz (kare boş olmalıdır) ve terfi bölgesinin içine konsa bile indiği anda terfi edemez. Şah çekebilir, size çekilen şahın önünü de kapatabilir. O andan sonra sıradan bir taştır: diğerleri gibi hareket eder, taş alır, terfi eder.
Kullanamayacağınız dört kare
1. Bir dikeyde ikinci piyon olmaz 二歩 nifu
Terfi etmemiş bir piyonunuzun bulunduğu dikeye piyon koyamazsınız. Terfi etmiş piyon sayılmaz, yani piyonunuz tokin olduğunda o dikey yeniden açılır. Gerçek tahtada oyunu kural dışı hamleyle kaybetmenin en yaygın yolu budur ve bunun iyi bir sebebi var: elde en çok bulunan taş piyondur.
2. Taşın bir daha hiç oynayamayacağı kareye
Piyon ve mızrak son yataya, at ise son iki yataya konamaz: oradan oyunun geri kalanında tek bir yasal hamle bile kalmaz. Diğer bütün taşlar boş olan herhangi bir kareye konabilir.
3. Elden konan piyonla mat olmaz 打ち歩詰め uchifuzume
Elden koyduğunuz bir piyonla mat edemezsiniz. Piyon koyup şah çekmek serbesttir; tahtadaki bir piyonu bir kare ilerleterek mat etmek de serbesttir. Kural yalnızca oyunu bitiren koyma hamlesiyle ilgilidir. Eski bir kural, tuhaf bir kural, ama oyun sonunda sandığınızdan çok daha sık karşınıza çıkar: elde saldıracak son taş çoğu zaman bir piyondur.
4. Şahınızı şah altında bırakan hiçbir hamle
Her hamlede olduğu gibi. Elden konan bir taş şahın önünü kapatabilir ve çoğu zaman şaha en iyi cevap budur, ama şahı görmezden gelemez.
Her şeyi neden değiştiriyor
- Malzeme hiç tükenmez. Taş değişmek oyunu sadeleştirmez, iki tarafı da silahlandırır. Çıplak şaha kadar öğütmek diye bir şey yoktur; oyunlar şaha yapılan saldırıyla biter.
- Şahın bir eve ihtiyacı var. Taşlar her yerde belirebildiği için açıkta duran bir şah asla güvende değildir. surlar bu yüzden vardır, shogi oyuncusunun ilk on hamlesini bir sur kurmaya harcama alışkanlığı da bu yüzden.
- Eldeki piyon çok şey eder. Bir taşın önüne konursa ona saldırır; arkasına konursa terfi tehdidi olur; bir hattın üstüne konursa yolu keser. Atasözü der ki: tek bir piyon bin altın eder.
- Savunma ucuz, saldırı pahalıdır. Savunan taraf, saldırının indiği yere tam olarak bir taş koyabilir. Saldıran taraf, taşlarını rakibin koyacağı taşlar yanlış taşlar olacak biçimde harcamayı öğrenir.
Bir taş koyun.
Uygulamadaki elden koyma dersi elinize bir altın verir ve onu istediğiniz yere koydurur. Ardından bot, eldeki bir piyonun neler yapabildiğini gösterir.