Açılışlar · 居角左美濃急戦
İkaku hidari mino hızlı saldırısı.
Yagura’ya karşı fili 8h’de bırak, şahı 7i’de olan bir Hidari mino kur ve atla ve kaleyle dördüncü ve üçüncü dikeylerden kır.
Fikir
İkaku hidari mino hızlı saldırısı bir Yagura’ya Yagura kurmadan cevap verir.
Fil başladığı karede kalır, şah da yalnızca 7i’ye kadar gider; önünde 7h’de gümüş, yanında 6i ve 5h’de altınlar vardır: fil oynamadığı için bir kare kısa kalmış bir Hidari mino. ja.wikipedia, 2015 dolaylarından itibaren bilgisayar programlarıyla yapılan araştırmaların sente’nin Yagura’sına karşı bunun da aralarında olduğu hızlı saldırılar bulduğunu ve bu açılışın amatörler arasında sevilen bir hızlı saldırıya dönüştüğünü yazar.
Açılış daha çok gote’nin sente’nin Yagura’sına karşı oynadığı biçimiyle bilinir. Bu sayfa sente’nin biçimini gösterir, çünkü tam ve doğrulanmış bir kaynağı olan odur; bulunan gote hatları birbiriyle çelişir. Sente sağ gümüşü erkenden 4g’ye koyar, atı 3g’ye sıçratır, dördüncü ve üçüncü dikeylerin piyonlarını verir ve atı 4e’ye getirir.
İkinci dikeydeki piyon değişiminden sonra kale 4d’deki gümüşü alır: Hidari mino yandan konan bir kaleye iyi dayanır, bu yüzden sente bunu göze alabilir. 3c’ye konan bir piyon da gote’nin filini kapatır. Bütün sıranın tek kaynağı vardır, diyagramları beş noktada tahtayla örtüşen shogi-joutatsu; bu açılış furibisha’ya karşı oynanan Hidari mino hızlı saldırısı değildir.
Nasıl kurulur
İki tarafın hamleleri de gösteriliyor, çünkü bu açılış bir sistem değil, iki tarafın anlaşması: tek başına oraya varılmaz, o yüzden tek taraflı bir hamle listesi uydurma olurdu.
Hamleleri tek tek ilerletin ya da oynata basın.
Bir hamleye dokununca o konuma gider. Tahta seçiliyken ok tuşları da çalışır.
Bütün hamleler ve gerekçeleri
| # | Sente | Gote | Neden |
|---|---|---|---|
| 1 | ▲7六歩 7g7f | △3四歩 3c3d | Fil çaprazını aç. Gote kendisininkini açar. |
| 3 | ▲2六歩 2g2f | △4四歩 4c4d | Kale piyonu. Gote piyonu 4d’ye sürer ve çaprazını kapatır. |
| 5 | ▲4八銀 3i4h | △4二銀 3a4b | Sağ gümüş 4h’ye. Gote’nin gümüşü 4b’ye. |
| 7 | ▲2五歩 2f2e | △3三銀 4b3c | Kale piyonu 2e’ye devam eder. Gote’nin gümüşü 3c’ye: bir Yagura işareti. |
| 9 | ▲4六歩 4g4f | △3二金 4a3b | Dördüncü dikeyin piyonu 4f’ye... Gote’nin altını 3b’ye. |
| 11 | ▲4七銀 4h4g | △8四歩 8c8d | ...ve sağ gümüş erkenden 4g’ye çıkar. Gote kale piyonunu sürer. |
| 13 | ▲7八銀 7i7h | △5二金 6a5b | Sol gümüş 7h’ye. Gote’nin altını 5b’ye. |
| 15 | ▲6八玉 5i6h | △8五歩 8d8e | Şah 6h’ye... Gote 8e’ye devam eder. |
| 17 | ▲7九玉 6h7i | △8六歩 8e8f | ...ve 7i’de durur: fil hâlâ 8h’deyken bir Hidari mino. Gote sekizinci dikeyde değişir: piyon 8f’ye. |
| 19 | ▲同歩 8g8f | △同飛 8b8f | Sente alır. Gote’nin kalesi alır. |
| 21 | ▲8七歩 P*8g | △8二飛 8f8b | Kaleye karşı 8g’ye konan bir piyon. Gote’nin kalesi 8b’ye döner. |
| 23 | ▲5八金右 4i5h | △4三金右 5b4c | Sağ altın 5h’ye: sur tamamlandı. Gote’nin altını 4c’ye. |
| 25 | ▲3六歩 3g3f | △5四歩 5c5d | Üçüncü dikeyin piyonu. Gote piyonu 5d’ye sürer. |
| 27 | ▲3七桂 2i3g | △6二銀 7a6b | At 3g’ye. Gote’nin gümüşü 6b’ye. |
| 29 | ▲4五歩 4f4e | △同歩 4d4e | Önce dördüncü dikeyin piyonu verilir. Gote alır. |
| 31 | ▲3五歩 3f3e | △同歩 3d3e | Sonra üçüncününki. Gote alır. |
| 33 | ▲4五桂 3g4e | △4四銀 3c4d | At 4e’ye sıçrar. Gote’nin gümüşü 4d’ye çıkar. |
| 35 | ▲2四歩 2e2d | △同歩 2c2d | Sente kale piyonunu değişir... Gote alır. |
| 37 | ▲同飛 2h2d | △2三歩 P*2c | ...ve kale geri alır. Gote kaleye karşı 2c’ye bir piyon koyar. |
| 39 | ▲4四飛 2d4d | △同金 4c4d | Kale 4d’deki gümüşü alır. Hidari mino yandan konan bir kaleye karşı sağlamdır, bu yüzden sente kalesini verebilir. Gote’nin altını alır. |
| 41 | ▲3三歩 P*3c | 3c’ye konan bir piyon. Gote’nin fili kapandı; kaynak sente’yi daha iyi sayar. |
Kurulduktan sonraki plan
- Kale piyonunu 2e’ye sür; gote fil çaprazını 3c’deki gümüşle kapatınca piyonu 4f’ye sür ve gümüşü 4g’ye çıkar.
- Hidari mino’yu kur: gümüş 7h’ye, şah 6h ve 7i’ye, altın 5h’ye. Fili 8h’de tut.
- Piyonu 3f’ye sür ve atı 3g’ye sıçrat.
- Önce dördüncü, sonra üçüncü dikeyin piyonunu ver ve atı 4e’ye sıçrat.
- İkinci dikeyde değiş, 4d’deki gümüşü kaleyle al ve 3c’ye bir piyon koy.
Nelere dikkat etmeli
- Zamanlama. Saldırı, fili 3c’deki bir gümüşle kapatmış bir gote için tasarlanmıştır; başka kuruluşlara karşı başka bir oyundur.
- Yan piyon. Sekizinci dikeydeki değişimden sonra gote’nin kalesi 7f’de alırsa fil 6f’ye çıkıp dönüş yolunu keser, gümüş de 7g’ye gelip ona saldırır; kale evine dönmekte zorlanır.
- Kale fedası. Hidari mino sayesinde işler; daha zayıf bir surdaki bir şahla aynı değişim sente’yi konan kalelere açık bırakırdı.
- Beşinci dikeyin piyonu evinde kalır. ja.wikipedia, piyon hâlâ 5g’deyken gote tarafındaki bir filin 7i’deki şaha giden bir hattı olmadığına dikkat çeker.
Neye karşı oynanır
Gote 4d’ye sürülen piyon, 3c’deki gümüş ve 3b ile 4c’deki altınlarla bir Yagura’ya yönelir ve sente sur kurarken sekizinci dikeyde değişir.
Aynı saldırıyı gote de sente’nin Yagura’sına karşı, şahı 3a’da, fili 2b’de oynar; 2015’ten sonra ünlenmesi de böyle oldu.
Sente’nin gote’nin biçimine cevapları arasında, gote gümüşü 3c’ye getirmeye bir hamle harcamak zorunda kalsın diye kale piyonunun erkenden 2e’ye sürülmesi ve Yonenaga-ryū yagura hızlı saldırısı var.
Bota karşı dene.
Botun arama seviyeleri, 9’dan 12’ye, bu açılışlardan ikisini, shikenbisha’yı ve Yagura’yı, bir kitaptan oynar; Mino seviyeleri ise insanların oynadığı açılışları oynar. Oyundan sonraki inceleme, hattan hangi hamlede ayrıldığını söyler. Önce hamleleri, sonra planı dene.