Açılışlar · 相掛かり
Aigakari.
İki oyuncu da kalesinin piyonunu tahta boyunca sürer, değişir ve daha hiçbir şah kımıldamadan kaleleri işe koşar.
Fikir
Buradaki açılışlardan bir tek bunda ikinci hamle, açılışın olup olmayacağına karar verir: kalenin piyonunu sür; cevap öteki kanatta aynı hamleyse aigakari olur. Onun yerine üçüncü hattaki piyonu sürerlerse oyun bambaşka bir şeydir. İki piyon da tahta boyunca ilerler, iki altın da fillerin başını korumaya çıkar, sonra piyonlar değişilir ve iki şah hâlâ evindeyken kaleler bir anda tahtanın en hareketli taşları olur. Bunun çoğu uzun süre ezberde kalmaz, çünkü pozisyon onuncu hamlede açılmıştır ve kalan iş hesaptır. Satranççılar burada kendilerini hemen evinde bulur.
Nasıl kurulur
İki tarafın hamleleri de gösteriliyor, çünkü bu açılış bir sistem değil, iki tarafın anlaşması: tek başına oraya varılmaz, o yüzden tek taraflı bir hamle listesi uydurma olurdu.
Hamleleri tek tek ilerletin ya da oynata basın.
Bir hamleye dokununca o konuma gider. Tahta seçiliyken ok tuşları da çalışır.
Bütün hamleler ve gerekçeleri
| # | Sente | Gote | Neden |
|---|---|---|---|
| 1 | ▲2六歩 2g2f | △8四歩 8c8d | Kalenin piyonu. |
| 3 | ▲2五歩 2f2e | △8五歩 8d8e | |
| 5 | ▲7八金 6i7h | △3二金 4a3b | Altın filin başını korur; ilerlemiş bir kale piyonunun asıl hedefi orasıdır. |
| 7 | ▲2四歩 2e2d | △同歩 2c2d | Kırma. |
| 9 | ▲同飛 2h2d | △2三歩 P*2c | Ve kale piyonu alır. Sente bir piyon önde ve kalesi açıkta. |
| 11 | ▲2六飛 2d2f | 2f’de asılı kale; iki ana varyanttan biri. Öteki, ta 2h’ye dönüp daha yavaş bir oyun oynamak. |
Kurulduktan sonraki plan
- Kale kovulduğunda nereye gideceğine karar ver, hem de piyonu sürmeden önce. 2f onu hareketli, 2h güvenli tutar ve ikisi ayrı oyunlara götürür.
- Filin başını korumalı tut. Sur yokken ve bir hat açıkken savunmanın çoğu o kare.
- Boş bir hamle bulduğunda şahı merkezden çıkar, bir kare bile olsa. Burada gevşek diziliş normaldir; üç hat açıkken 5i’de duran şah değil.
- Piyon sayısını gözet. Açık bir pozisyonda elde tutulan piyon gerçek bir silahtır ve iki taraf da genelde birer piyonla çıkar.
Nelere dikkat etmeli
- Onun kalesi, senin az önce açtığın hatta. Bir hattan sen ne yapabiliyorsan o da yapabilir.
- Filler. Hâlâ tahtada, iki çapraz da yarı açık ve surun olmadığı bir pozisyonda fil değişimi nadiren nötrdür.
- Hamle sırası. Bu açılıştaki kazaların neredeyse hepsi, destekleyecek taştan bir hamle önce yapılmış bir piyon değişimidir.
Neye karşı oynanır
Başka bir ibisha’ya, anlaşmayla: açılış ancak iki oyuncu da kalesinin piyonunu sürerse var olur. Yeni başlayanın makul olarak deneyebileceği en keskin açılış, çünkü ezberlenecek çok az, hesaplanacak çok şey var.
Bota karşı dene.
Uygulamanın botu açılışları gerçek bir kitaptan oynar; oyundan sonraki inceleme de kitaptan hangi hamlede ayrıldığını söyler. Önce hamleleri, sonra planı dene.