Shogi Castle将棋城
詰Günün tsume’si3 hamlede mat · günde bir, herkese aynıÇöz →

Açılışlar · 三間飛車

Sangenbisha.

Kaleyi alışıldığından bir dikey daha sola, süreceği piyonun tam arkasına aç ve şahı sağa, bir Mino suruna yürüt.

Bu sayfada 6FikirNasıl kurulurKurulduktan sonraki planNelere dikkat etmeliNeye karşı oynanırİbisha anaguma’ya karşı üç plan

Furibisha · sur: Mino ·

10. hamleden sonra Sangenbisha987654321abcdefghi 香香 桂桂 銀銀 金金 王王 金金 銀銀 桂桂 香香 飛飛 角角 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 角角 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 飛飛 銀銀 金金 銀銀 玉玉 香香 桂桂 金金 桂桂 香香
Şekil. 10 hamle sonra sente’nin Sangenbisha dizilişi, kilit kareler daire içinde. Bu bir oyun değil, kuruluş sırası: rakip hiç kımıldamıyor, gote’nin taşları başladıkları yerde.

Fikir

Shikenbisha’nın daha sakin komşusu; aradaki fark tek bir dikey. Kale soldan üçüncü dikeye gider ve böylece kendi piyonunun tam arkasında durur; o piyonu 7e’ye sürmek artık bir formalite değil, gerçek bir saldırıdır. Sürmeye devam edersen Ishida olur, ikisinin genelde birlikte öğrenilmesinin sebebi de bu.

Gereksiz görünen hamle gereksiz değildir: kale evinden ayrıldığı anda filin başı konumun en zayıf yeri olur, 7g de tam o kareyi kapatan hamledir. Gümüş de bu yüzden uzun yoldan, 6h üzerinden gider; normalde kullanacağı kare artık kalenin karesi.

Nasıl kurulur

Yalnızca sente’nin hamleleri gösteriliyor. Bu bir oyun değil, kuruluş sırası: rakip kımıldamıyor, çünkü her hamleye bir cevap gelse şekli anlatmak yerine gizlerdi. Hamlelerin hepsi yine de motorda oynatıldı, yani konum kuralların izin verdiği bir konum.

Başlangıç konumu987654321abcdefghi 香香 桂桂 銀銀 金金 王王 金金 銀銀 桂桂 香香 飛飛 角角 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 角角 飛飛 香香 桂桂 銀銀 金金 玉玉 金金 銀銀 桂桂 香香
Başlangıç konumu

Hamleleri tek tek ilerletin ya da oynata basın.

Bir hamleye dokununca o konuma gider. Tahta seçiliyken ok tuşları da çalışır.

Bütün hamleler ve gerekçeleri
#SenteNeden
1▲7六歩 Filin çaprazını aç, kaleye de arkasında durabileceği bir piyon ver.
2▲6六歩 Ve yeniden kapat, gümüşe de yer aç.
3▲7八飛 Kale soldan üçüncü dikeye, kendi piyonunun tam arkasına açılır.
4▲7七角 Boşa giden bir hamle değil. Kale 2h’den ayrıldığına göre filin başı zayıf noktadır, bu hamle de orayı kapatır.
5▲4八玉 Şimdi şah, ters yöne.
6▲3八玉 İki adım.
7▲6八銀 Gümüş 6h üzerinden dolanır: 7h artık kalenin karesi.
8▲2八玉 Yerinde.
9▲3八銀 Surun gümüşü.
10▲5八金左 Altın öne çıkar ve Mino tamamdır: şah 2h, gümüş 3h, altın 5h; 4i’deki altın hiç kımıldamaz.

Kurulduktan sonraki plan

  • Sur bittikten sonra piyonu 7e’ye sür. Kalenin orada durmasının bütün sebebi bu ve açılışı gerçek bir saldırıya çeviren hamle de bu.
  • Piyon değişimi olursa kaleyi onun önüne, 7f’ye çıkar. Bu artık Ishida şekli; devamı da 7g’deki at ile 9g’deki fildir.
  • Sekizinci dikeyden saldıran bir ibisha’ya karşı savunan taş 7g’deki fildir. Onu orada tut ve değişimi sen istemedikçe 6f’yi kapalı tut.
  • Önce Mino. Herhangi bir piyon ilerlemeden gümüş 3h ve altın 5h yerinde olsun, çünkü sonuçsuz kalan bir furibisha saldırısı şahı tek başına cevap vermeye bırakır.

Nelere dikkat etmeli

  • Filin başı. 7g’nin erken oynanmasının sebebi o; fili 8f için bir planın yokken başka yere götürmek de çabuk kaybetmenin bilinen yolu.
  • Sen daha şahı yürütürken merkezden gelen hızlı bir piyon hamlesi. Sur kurmayı bırak ve cevap ver.
  • Anaguma. Köşeye girmiş bir şaha karşı beklemek işe yaramaz; piyonu 7e’ye sür ve kapı kapanmadan bir şeyler başlat.

Neye karşı oynanır

İki aileye de. Çoğunlukla ibisha’ya karşı, çünkü orada hem 7e hamlesi hem sekizinci dikey önemlidir; ayrıca başka bir furibisha’ya verilecek en iyi cevaplardan biri, çünkü kale o oyunun oynandığı kanatta zaten duruyor.

İbisha anaguma’ya karşı üç plan

Adı konmuş üç sangenbisha planı tek bir rakibe, İbisha anaguma’ya yöneliktir. Kaynaklar onları konum olarak çizer ve ilk hamleden bir sıra vermez; bu yüzden burada konum olarak, kaynakların oradan verdiği hamlelerle gösteriliyorlar.

Manabe-ryū (真部流)

Manabe-ryū (真部流)987654321abcdefghi 香香 桂桂 金金 金金 桂桂 王王 飛飛 角角 銀銀 香香 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 銀銀 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 銀銀 歩歩 歩歩 歩歩 角角 金金 歩歩 歩歩 飛飛 銀銀 玉玉 香香 桂桂 金金 桂桂 香香
Manabe-ryū. Taka mino, 4f’de gümüş ve 4e’de piyon; karşısında gote’nin Anaguma’sı. thirdfilerook.jp’nin 33. hamledeki diyagramı.

Dört taşlı bir Anaguma’ya gömülen bir ibisha’ya karşı Manabe-ryū suru engellemeye çalışmaz.

Sente bir Taka mino kurar, sonra dördüncü dikeyde alan alır: sol gümüş 5g’ye, piyon 4e’ye, gümüş de 4g’deki altının önüne, 4f’ye çıkar. ja.wikipedia’nın noktası şudur: dört taşlı Anaguma gote’nin sağ gümüşünü sura çekmiş ve merkezi ince bırakmıştır; bu yüzden sente kenarda değil orada, piyonu 5e’ye sürerek oynar.

Adını onu sık oynayan Manabe Kazuo’dan alır. thirdfilerook.jp yalnızca gote dört taşlı Anaguma’yı seçerse işlediği uyarısında bulunur: 6d’ye hızla çıkan bir gümüşe karşı onu kuracak zaman yoktur. Aynı site Nakata Isao’nun gote oyuncularının artık o Anaguma’yı kurmadığını söylediğini aktarır; dizilişin bugün nadiren görülmesinin sebebi budur.

Nakata XP (中田功XP)

Nakata XP (中田功XP)987654321abcdefghi 香香 桂桂 金金 金金 桂桂 王王 飛飛 銀銀 香香 歩歩 歩歩 歩歩 角角 歩歩 歩歩 歩歩 銀銀 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 角角 銀銀 金金 桂桂 歩歩 飛飛 銀銀 香香 桂桂 金金 玉玉 香香
31. hamle. Şah 3i, at 3g, gümüş 5g ve 1f’de kenar piyonu; karşısında gümüşü 6d’de olan gote Anaguma’sı.
Nakata XP (中田功XP)987654321abcdefghi 香香 桂桂 金金 金金 桂桂 王王 飛飛 角角 銀銀 香香 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 銀銀 桂桂 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 角角 銀銀 金金 歩歩 飛飛 銀銀 香香 桂桂 金金 玉玉 香香 歩歩 rakibin elielde
37. hamle. Piyon 7e’ye, at 4e’ye, fil 4b’ye geri, piyon 6e’ye ve gümüş onu aldıktan sonra kale 6h’ye gelir.

İbisha anaguma’ya karşı Nakata Isao şahı bir Mino kurmak yerine 3i’de tuttu, kenar piyonunu erkenden 1f’ye sürdü, atı 3g’de ve sol gümüşü 5g’de hazırladı. ja.wikipedia’nın özeti: bir Mino’nun tutacağı hamleler Anaguma’nın kenarına piyon, at ve fille yapılan bir saldırıya gider, sente’nin kendi şahı da açılan kenardan uzak kalır.

Shima Akira 2002 tarihli kitabında, Windows XP yeniyken ona Nakata XP adını verdi; oyuncuların çoğu Nakata’nın sangenbisha’sına lakabından dolayı Kōyan usulü der. İlk tahta, thirdfilerook.jp’nin 31. hamledeki konumudur; karşısında gümüşü 6d’de, fili 3c’de bir gote Anaguma’sı.

Gote önce piyonu 7e’ye sürerek saldırır; sente atı file vurarak 4e’ye sıçratır; fil 4b’ye çekildikten sonra sente piyonu 6e’ye sürerek kendi filinin hattını açar ve gote’nin gümüşü alınca kale gümüşe karşı 6h’ye geçer (ikinci tahta). thirdfilerook.jp sonucu sente için iyi sayar.

Site dört gote kuruluşu ve her birine farklı bir cevap verir; bu, iki kaynağın da hamleleriyle verdiğidir.

Tomahawk (トマホーク)

Tomahawk (トマホーク)987654321abcdefghi 香香 桂桂 金金 金金 桂桂 王王 銀銀 銀銀 香香 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 角角 歩歩 歩歩 飛飛 歩歩 歩歩 銀銀 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 角角 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 飛飛 玉玉 銀銀 香香 桂桂 金金 金金 桂桂 香香
At sıçramadan önce. Şah 4h, 4e’de gümüş ve 1e’de kenar piyonu; gote’nin kalesi 3d’deki piyonu korumak için 8d’ye geldi.
Tomahawk (トマホーク)987654321abcdefghi 香香 桂桂 金金 桂桂 王王 銀銀 金金 銀銀 香香 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 飛飛 歩歩 角角 歩歩 歩歩 銀銀 桂桂 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 角角 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 飛飛 玉玉 銀銀 香香 桂桂 金金 金金 香香
Tomahawk. 2e’de at ve 6e’de piyon; filin hattı gote’nin şahına doğru açık.

Tomahawk, beşinci dikeyin piyonunu evinde bırakmış bir İbisha anaguma’ya saldırır. Sente şahı sur kurmak yerine 4h’de tutar ve sol gümüşü 6g’den 5f üzerinden 4e’ye götürür; gote 3d’deki piyonu 8d’deki kaleyle koruyunca (ilk tahta) sağ at kenardan çıkar, önce 1g’ye, sonra 2e’ye.

Ardından piyonun 6e’ye sürülmesi filin hattını gote’nin şahına doğru açar (ikinci tahta) ve kırılış atın 1c’ye girip terfi etmesiyle gelir. İki tahta arasında gote altını 3b’ye, fili 2d’ye de getirmiştir; iki tahtayı da çizen thirdfilerook.jp hangi sırayla olduğunu söylemez.

Amatör Tap Dice açılışı e-kitaplarıyla yaydı; Yamamoto Hiroshi 2016’da profesyonel adaylarının liginde Fujii Sōta’yı onunla yenince profesyonellere ulaştı. thirdfilerook.jp onun profesyonellerin Anaguma kurma biçimini değiştirdiğini söyler: birçoğu artık önce beşinci dikeyin piyonunu sürer; Tomahawk’ın aldığı “vergi” budur.

Bota karşı dene.

Botun arama seviyeleri, 9’dan 12’ye, bu açılışlardan ikisini, shikenbisha’yı ve Yagura’yı, bir kitaptan oynar; Mino seviyeleri ise insanların oynadığı açılışları oynar. Oyundan sonraki inceleme, hattan hangi hamlede ayrıldığını söyler. Önce hamleleri, sonra planı dene.

Google PlayÜcretsiz indirApp StoreÜcretsiz indir