Shogi Castle将棋城
詰Günün tsume’si3 hamlede mat · günde bir, herkese aynıÇöz →

Açılışlar · 矢倉中飛車

Yagura nakabisha.

Gümüşü zaten 7g’de olan bir Yagura’ya karşı kaleyi ortaya çevir, beşinci dikeyin piyonunu değiş, kaleyi 5a’ya çek ve 5d’deki gümüş ve 7c’deki atla saldır.

Bu sayfada 5FikirNasıl kurulurKurulduktan sonraki planNelere dikkat etmeliNeye karşı oynanır

İbisha, gote’nin açılışı · sur yok (şah ince kalır) ·

58. hamleden sonra Yagura nakabisha123456789ihgfedcba 香香 飛飛 玉玉 桂桂 香香 金金 銀銀 金金 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 角角 歩歩 歩歩 桂桂 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 角角 銀銀 銀銀 歩歩 歩歩 王王 金金 飛飛 香香 桂桂 桂桂 香香 金金 歩歩 elde 銀銀 歩歩 3rakibin eli
Şekil. Ana varyantın 58 hamlesinden sonra Yagura nakabisha, kilit kareler daire içinde. Bu gote’nin açılışı, bu yüzden bu sayfadaki bütün tahtalar gote’nin tarafından çizildi: gote aşağıda, iki tarafın hamleleri de gösteriliyor; elde tutulan taşlar da tahtanın altına ve üstüne çizilmiş.

Fikir

Bu hat gote’nindir ve adını Yagura Norihiro’dan alan furibisha nakabisha’sı değildir: burada kale karşılıklı bir Yagura’nın içinde ortaya geçer. ja.wikipedia onu 1980’lerin sonunda gote’nin başlıca hızlı saldırısı sayar ve önde gelen oyuncuların 1990’ların ortasında onu yeniden ele aldığını yazar.

Piyonu 6d’ye, arkasına gümüşü 6c’ye getirir, kaleyi 5b’ye çevirir ve beşinci dikeyin piyonunu değişirsin; sente 5f’ye yeniden piyon koyunca kale 5a’ya döner. Gümüş 5d’ye yerleşir, at 7c’ye gelir ve elde bir piyonla piyonu 6e’ye sürerek kırarsın. En iyi, sol gümüşü zaten 7g’ye varmış bir Yagura’ya karşı işler, çünkü o gümüş merkezi savunmak için 6h’ye geri dönmek zorunda kalır.

Kaynağa göre sente’nin Yagura’daki beşinci hamlesi bu yüzden gümüşün 7g’ye gelmesinden piyonun 6f’ye sürülmesine dönüştü. Bu hattaki sente savunması, yani 8h’de tutulan fil, 5g’deki sağ gümüş ve 6h’ye geri çekilen sol gümüş, Tanaka Torahiko’nundur ve bir zamanlar dayandığı düşünülürdü.

Bütün sıranın tek kaynağı vardır; kaynak, ona karşı yapılan saldırının beklenmedik derecede zor karşılandığını söyler.

Nasıl kurulur

İki tarafın hamleleri de gösteriliyor, çünkü bu açılış bir sistem değil, iki tarafın anlaşması: tek başına oraya varılmaz, o yüzden tek taraflı bir hamle listesi uydurma olurdu.

Başlangıç konumu123456789ihgfedcba 香香 桂桂 銀銀 金金 玉玉 金金 銀銀 桂桂 香香 飛飛 角角 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 角角 飛飛 香香 桂桂 銀銀 金金 王王 金金 銀銀 桂桂 香香 elderakibin eli
Başlangıç konumu

Hamleleri tek tek ilerletin ya da oynata basın.

Bir hamleye dokununca o konuma gider. Tahta seçiliyken ok tuşları da çalışır.

Bütün hamleler ve gerekçeleri
#SenteGoteNeden
1▲7六歩 △8四歩 Sente fil çaprazını açar. Kale piyonunu sürersin.
3▲6八銀 △3四歩 Sente’nin sol gümüşü 6h’ye. Çaprazını açarsın.
5▲7七銀 △6二銀 Sente’nin gümüşü 7g’ye devam eder: eski beşinci hamle ve bu saldırının cezalandırdığı hamle. Sağ gümüş 6b’ye.
7▲5六歩 △5四歩 Sente orta piyonunu sürer. Seninkini sürersin.
9▲4八銀 △4二銀 Sol gümüş 4b’ye.
11▲5八金右 △3二金 Altın 3b’ye.
13▲6六歩 △7四歩 Sente çaprazını 6f’deki piyonla kapatır. Yedinci dikeyin piyonu.
15▲7八金 △4一玉 Şah 4a’ya.
17▲6九玉 △6四歩 Piyon 6d’ye...
19▲6七金右 △6三銀 ...ve sağ gümüş arkasına, 6c’ye çıkar.
21▲9六歩 △1四歩 Kenar piyonu.
23▲1六歩 △5二飛 Kale ortaya, 5b’ye: Yagura nakabisha.
25▲5七銀 △3一玉 Sente’nin sağ gümüşü 5g’ye. Şah 3a’ya.
27▲7九玉 △5五歩 Sente’nin şahı 7i’ye. Beşinci dikeydeki değişim başlar: piyon 5e’ye.
29▲同歩 △同飛 Sente alır. Kale geri alır.
31▲5六歩 △5一飛 Sente kaleye karşı 5f’ye bir piyon koyar. Kale en alt sıraya, 5a’ya döner.
33▲2六歩 △5四銀 Sente kale piyonunu sürer. Gümüş iyi kareye, 5d’ye.
35▲2五歩 △7三桂 Sente 2e’ye devam eder. At 7c’ye.
37▲6八銀左 △6二金 Sente gümüşü 7g’den 6h’ye geri çeker: Tanaka Torahiko’nun savunması; fil hâlâ 8h’de, öbür gümüş 5g’de. Öbür altın 6b’ye.
39▲2四歩 △同歩 Sente kale piyonunu değişir... Alırsın.
41▲同飛 △2三歩 ...ve kale geri alır. 2c’ye konan bir piyon onu geri gönderir.
43▲2八飛 △6五歩 Sente’nin kalesi 2h’ye. Kırılış: piyon 6e’ye.
45▲同歩 △8八角成 Sente alır. Filler değişilir: filin 8h’de alır ve terfi eder.
47▲同玉 △4四角 Sente’nin şahı alır. 4d’ye konan bir fil.
49▲7七角 △5五歩 Sente 7g’ye bir fil koyar. 5e’ye konan bir piyon.
51▲同歩 △同銀 Sente alır. Gümüş geri alır.
53▲5六歩 △6六歩 Sente gümüşe karşı 5f’ye bir piyon koyar. 6f’ye konan bir piyon.
55▲5五歩 △6七歩成 Sente’nin piyonu 5e’deki gümüşü alır. Piyonun 6g’deki altını alıp terfi eder.
57▲同銀 △6五桂 Sente’nin gümüşü alır. At 6e’ye sıçrar. Kaynak saldırıyı beklenmedik derecede zor karşılanır bulur.

Kurulduktan sonraki plan

  • Şahı önce 4a’ya, sonra 3a’ya koyarak gevşek bir sur kur; piyonu 6d’ye sür ve sağ gümüşü 6c’ye getir.
  • Kaleyi 5b’ye çevir.
  • Beşinci dikeyin piyonunu değiş ve kaleyi 5a’ya çek.
  • Gümüşü 5d’ye koy, atı 7c’ye sıçrat ve öbür altını 6b’ye getir.
  • Piyonu 6e’ye sürerek kır, filleri 8h’de değiş ve eldeki piyonları beşinci ve altıncı dikeylerde kullan.

Nelere dikkat etmeli

  • Sente’nin 8h’de tutulan fil, 5g’deki sağ gümüş ve 6h’ye geri çekilen sol gümüşle savunması. Bir zamanlar dayandığı düşünülürdü; kaynağın ona karşı saldırısı piyonun 6e’ye sürülmesi ve fil değişimiyle başlar.
  • Şahın. Her Yagura hızlı saldırısı gibi incedir; saldırı tıkanırsa sente’nin karşı saldırısı hızlı gelir.
  • Sente’nin beşinci hamlesi. ja.wikipedia’ya göre beşinci hamlede piyon 6f’ye sürülür ve gümüş 6h’de kalırsa saldırı gücünün çoğunu yitirir.
  • Öbür plan. 5b’de bir altın varken kale bunun yerine 6a’ya gidebilir; bu bir migi shikenbisha kuruluşu olur.

Neye karşı oynanır

Sente fili savunma için 8h’de tutar, sağ gümüşü 5g’ye getirir ve 7g’deki gümüşü 6h’ye geri çeker; Izumi Masaki bu düzene Rozbif Sandviç adını verdi.

2010 dolaylarından beri sente çoğu zaman gümüşü 6h’de tutarak bekler ve onu ancak sen 5b’ye bir altın getirip niyetini gösterdikten sonra 7g’ye oynar.

Bota karşı dene.

Botun arama seviyeleri, 9’dan 12’ye, bu açılışlardan ikisini, shikenbisha’yı ve Yagura’yı, bir kitaptan oynar; Mino seviyeleri ise insanların oynadığı açılışları oynar. Oyundan sonraki inceleme, hattan hangi hamlede ayrıldığını söyler. Önce hamleleri, sonra planı dene.

Google PlayÜcretsiz indirApp StoreÜcretsiz indir