Açılışlar · 玉頭銀
Gyokutō-gin.
Hızlı bir saldırıya karşı orta piyonu evinde bırak ve sol gümüşü 5d ve 6e’den rakip şahın önündeki piyona yolla.
Fikir
Bu hat gote’nindir. Gyokutō-gin (şahın başındaki gümüş), furibisha’nın sol gümüşünü, bir shikenbisha’da çoğu zaman pek işi olmayan taşı kullanmanın bir yoludur. Burada sente’nin Piyon-45 erken saldırısına cevap verir. Sıradan bir shikenbisha ve Mino kurarsın, ama sente dördüncü dikeyin piyonunu 4f’ye sürünce 5d’ye orta piyonu sürmek yerine gümüşü çıkarırsın.
Gümüş 6e’ye devam eder ve sente şahının dikeyindeki 7f piyonunu alır; ja.wikipedia, o piyon gidince Funa gakoi’nin çok inceldiğini ekler. Orta piyon bütün bu süre boyunca 5c’de kalmalıdır, yoksa gümüşün yolu kalmaz. shogilounge, Watanabe Akira’nın bu gümüş yüzünden Piyon-45 erken saldırısını bıraktığını yazar; sente’ye öğüdü de gote orta piyonu sürmeden saldırmamaktır.
İlk 25 hamle, Piyon-45 erken saldırısı sayfasının konumuna başka bir sırayla varır. Oradan hat, sonuna kadar her hamleyi veren tek kaynak olan shogi-rule.com’u izler; o da sonucu gote için daha iyi sayar.
Nasıl kurulur
İki tarafın hamleleri de gösteriliyor, çünkü bu açılış bir sistem değil, iki tarafın anlaşması: tek başına oraya varılmaz, o yüzden tek taraflı bir hamle listesi uydurma olurdu.
Hamleleri tek tek ilerletin ya da oynata basın.
Bir hamleye dokununca o konuma gider. Tahta seçiliyken ok tuşları da çalışır.
Bütün hamleler ve gerekçeleri
| # | Sente | Gote | Neden |
|---|---|---|---|
| 1 | ▲7六歩 7g7f | △3四歩 3c3d | Sente fil çaprazını açar. Sen de kendininkini açarsın. |
| 3 | ▲2六歩 2g2f | △4四歩 4c4d | Sente kale piyonunu sürer: bir ibisha. Çaprazı 4d’deki piyonla kapatırsın. |
| 5 | ▲4八銀 3i4h | △4二飛 8b4b | Kale 4b’ye geçer: bir shikenbisha. |
| 7 | ▲6八玉 5i6h | △7二銀 7a7b | Sağ gümüş 7b’ye, Mino için hazır. |
| 9 | ▲7八玉 6h7h | △9四歩 9c9d | Şahının tarafındaki kenar piyonunu sürersin. |
| 11 | ▲9六歩 9g9f | △3二銀 3a3b | Sol gümüş 3b’ye. Uzun yolculuğu burada başlar. |
| 13 | ▲5六歩 5g5f | △5二金左 4a5b | Sol altın 5b’ye. |
| 15 | ▲5八金右 4i5h | △6二玉 5a6b | Şah sağa yürümeye başlar. |
| 17 | ▲3六歩 3g3f | △7一玉 6b7a | 7a’ya. |
| 19 | ▲2五歩 2f2e | △3三角 2b3c | Fil 3c’ye; sente’nin kale piyonuna karşı 2d’yi tutar. |
| 21 | ▲6八銀 7i6h | △8二玉 7a8b | Şah 8b’ye varır. Mino tamam: şah 8b, gümüş 7b, altınlar 6a ve 5b. |
| 23 | ▲5七銀左 6h5g | △4三銀 3b4c | Sente’nin sol gümüşü, Funa gakoi’den hızlı saldırı için 5g’ye. Gümüşün 4c’ye çıkar. |
| 25 | ▲4六歩 4g4f | △5四銀 4c5d | Sente dördüncü dikeyin piyonunu 4f’ye sürer: Piyon-45 erken saldırısı. Gyokutō-gin: 5d’ye orta piyon değil, gümüş gider. |
| 27 | ▲3七桂 2i3g | △6五銀 5d6e | Sente atı 3g’ye sıçratır. Gümüş 6e’ye devam eder. |
| 29 | ▲2四歩 2e2d | △同歩 2c2d | Sente kale piyonunu 2d’ye sürer. Piyonla alırsın. |
| 31 | ▲4五歩 4f4e | △3五歩 3d3e | Sente 4e’ye devam eder. Üçüncü dikeyin piyonu, sente’nin atının başına doğru 3e’ye gider. |
| 33 | ▲2六飛 2h2f | △7六銀 6e7f | Sente’nin kalesi 2f’ye çıkar. Gümüş, sente şahının dikeyindeki 7f piyonunu alır. |
| 35 | ▲4四歩 4e4d | △同飛 4b4d | Sente 4d’deki piyonu alır ve terfi etmekle tehdit eder. Kaleyle al. shogi-rule.com fil değil kaleyle almayı kesin hamle, konumu da gote için daha iyi sayar. |
Kurulduktan sonraki plan
- Shikenbisha’yı ve Mino’yu kur: kale 4b’ye, şah 8b’ye, sağ gümüş 7b’ye, sol altın 5b’ye. Sol gümüşü 3b ve 4c’ye getir.
- Sente piyonu 4f’ye sürünce orta piyonu 5c’de bırak ve gümüşü 5d’ye koy.
- 6e’ye devam et ve sente’nin saldırısı zaman bıraktığında 7f’deki piyonu al.
- Sente, shogilounge’ın en iyi cevap saydığı hamleyle, kaleyi 3h’ye getirerek karşılık verirse gümüşü 4c’ye geri çek; oradan yeniden çıkmakla tehdit eder.
Nelere dikkat etmeli
- 5c piyonu. Önce o 5d’ye giderse gümüşün yolu kalmaz.
- Kalenin 3h’ye gelmesi; 3c’deki filinin başına nişan alır. shogilounge bunu sente’nin en iyi cevabı sayar. Onun cevabı gümüşü 4c’ye geri getirmektir; sente üçüncü ve dördüncü dikeyleri açıp fil 2b’ye çekildikten sonra gote’yi daha iyi bulur.
- Piyon 4d’ye gelince fille değil kaleyle al.
Neye karşı oynanır
Sol gümüşü 5g’de, Funa gakoi’de bir ibisha; Piyon-45 erken saldırısına hazırlanıyor.
Kaynaklarda sente’nin gümüşe cevapları, shogilounge’ın en iyi saydığı kalenin 3h’ye gelmesi ve daha keskin olan piyonun 5e’ye sürülmesidir. shogilounge’ın sente’ye öğüdü, gote orta piyonu 5d’ye sürmeden saldırıya başlamamaktır; o piyon gümüşün yolunu kapatır.
Bota karşı dene.
Botun arama seviyeleri, 9’dan 12’ye, bu açılışlardan ikisini, shikenbisha’yı ve Yagura’yı, bir kitaptan oynar; Mino seviyeleri ise insanların oynadığı açılışları oynar. Oyundan sonraki inceleme, hattan hangi hamlede ayrıldığını söyler. Önce hamleleri, sonra planı dene.