Shogi Castle将棋城
Günün tsume’si3 hamlede mat · günde bir, herkese aynıÇöz →

Açılışlar · 中飛車

Nakabisha.

Kaleyi ve orta piyonu dosdoğru ortaya çevir ve iki şahın da geçmek zorunda olduğu tek dikeyde kavga et.

Furibisha · sur: Mino (片美濃 biçimi) ·

10. hamleden sonra Nakabisha987654321abcdefghi
Şekil. 10 hamle sonra sente’nin Nakabisha dizilişi, kilit kareler daire içinde. Bu bir oyun değil, kuruluş sırası: rakip hiç kımıldamıyor, gote’nin taşları başladıkları yerde.

Fikir

Furibisha’ların en doğrudanı: kale orta dikeye gelir, önündeki piyon 5e’ye çıkar ve her şey iki tarafın da görmezden gelemeyeceği hatta bakar. Saklı ya da ince bir yanı yok; öğrenmesi en kolay, karşısında oynaması en zor furibisha olmasının sebebi de bu. Sur, Mino’nun 片美濃 biçimi: altınlardan biri evinde kalır, çünkü tam Mino’nun o altını istediği kare olan 5h’de kale duruyor. Bu, kuruluş sırasında bir yanlış değil, açılışın bedeli; karşılığında kale tahtanın en değerli dikeyinde oturur.

Nasıl kurulur

Yalnızca sente’nin hamleleri gösteriliyor. Bu bir oyun değil, kuruluş sırası: rakip kımıldamıyor, çünkü her hamleye bir cevap gelse şekli anlatmak yerine gizlerdi. Hamlelerin hepsi yine de motorda oynatıldı, yani pozisyon kuralların izin verdiği bir pozisyon.

Başlangıç konumu

Hamleleri tek tek ilerletin ya da oynata basın.

Bir hamleye dokununca o konuma gider. Tahta seçiliyken ok tuşları da çalışır.

Bütün hamleler ve gerekçeleri
#SenteNeden
1▲5六歩 Önce orta piyon.
2▲7六歩 Sonra filin çaprazı.
3▲7七角 Kale evinden çıkmadan fil 8f karesini kapatır.
4▲5五歩 5e’ye; açılışın adını aldığı alan burası.
5▲5八飛 Kale ortaya, kendi piyonunun arkasına gelir.
6▲4八玉 Şah yürümeye başlar.
7▲3八玉 İki.
8▲2八玉 Üç, ve yerinde.
9▲3八銀 Gümüş de yanına. İşte 片美濃: 5h’de altın olmayan bir Mino, çünkü orada kale duruyor.
10▲1六歩 Her Mino’nun istediği kaçış karesi.

Kurulduktan sonraki plan

Nelere dikkat etmeli

Neye karşı oynanır

İki aileye de; üstelik cevap olarak değil, ilk plan olarak en çok seçilen furibisha. İbisha’ya karşı kavga orta piyon üstünedir; başka bir furibisha’ya karşı iki orta dikeyde bir yarışa döner.

Bota karşı dene.

Uygulamanın botu açılışları gerçek bir kitaptan oynar; oyundan sonraki inceleme de kitaptan hangi hamlede ayrıldığını söyler. Önce hamleleri, sonra planı dene.

Uygulamayı indir