Açılışlar · 中原流早繰り銀
Nakahara usulü hayakuri-gin.
Aigakari’de kale 2f’de yüzerken önce piyonu 3e’ye sür, sonra sağ gümüşü 3g’den 4f’ye getir.
Fikir
Nakahara Makoto’nun 1990’lardan kalma hayakuri-gin’i: Hayakuri-gin ile aynı sağ gümüş, ama kakugawari yerine aigakari’de. ja.wikipedia onun Meijin unvanını geri almasına yardım ettiğini söyler. Kale piyonu değişiminden sonra kale 2f’de yüzer, gümüş de 3h, 3g diye çıkar. Şah her şeyden önce 5h’ye adım atar; böylece sonradan 3e’ye gelen bir gote filine karşı 5g korunur.
Sonra sıra kakugawari biçiminin tersidir: piyon önce 3e’ye gider, çünkü üçüncü dikeyin piyonu hâlâ evindeyken 4f’deki bir gümüş gote’nin 4d piyonuyla tıkanırdı.
Gote alınca gümüş 4f’ye gider; gote’nin fili onun 3e’ye ulaşmasını durdurmak için 4d’ye çıkar, sente de sağ altını 3h’ye getirerek (bu, suru bir Nakazumai yapar) ve 3d’ye gote’nin kampını sıkıştıran bir piyon koyarak cevap verir.
Nasıl kurulur
İki tarafın hamleleri de gösteriliyor, çünkü bu açılış bir sistem değil, iki tarafın anlaşması: tek başına oraya varılmaz, o yüzden tek taraflı bir hamle listesi uydurma olurdu.
Hamleleri tek tek ilerletin ya da oynata basın.
Bir hamleye dokununca o konuma gider. Tahta seçiliyken ok tuşları da çalışır.
Bütün hamleler ve gerekçeleri
| # | Sente | Gote | Neden |
|---|---|---|---|
| 1 | ▲2六歩 2g2f | △8四歩 8c8d | Gote de kale piyonunu sürer: aigakari. |
| 3 | ▲2五歩 2f2e | △8五歩 8d8e | |
| 5 | ▲7八金 6i7h | △3二金 4a3b | |
| 7 | ▲2四歩 2e2d | △同歩 2c2d | |
| 9 | ▲同飛 2h2d | △2三歩 P*2c | Kale 2d’de geri alır. |
| 11 | ▲2六飛 2d2f | △7二銀 7a7b | 2f’de yüzen kale: aigakari hattının sonu. |
| 13 | ▲3八銀 3i3h | △1四歩 1c1d | Sağ gümüş 3h’ye. |
| 15 | ▲1六歩 1g1f | △3四歩 3c3d | Kenar piyonları çıkar. |
| 17 | ▲7六歩 7g7f | △8六歩 8e8f | 7f piyonu kalenin yana menzilini keser; bu yüzden gote şimdi sekizinci dikeyde değişir. Gote kale piyonlarını değişir. |
| 19 | ▲同歩 8g8f | △同飛 8b8f | |
| 21 | ▲8七歩 P*8g | △8二飛 8f8b | 8g’ye geri konan bir piyon. |
| 23 | ▲3六歩 3g3f | △6四歩 6c6d | Gümüşe yer. |
| 25 | ▲3七銀 3h3g | △6三銀 7b6c | Gümüş 3g’ye. Gote’nin gümüşü 5d’ye yönelir. |
| 27 | ▲5八玉 5i5h | △5四銀 6c5d | Önce şah 5h’ye; böylece sonradan 3e’ye gelen bir file karşı 5g korunur. Gote’nin gümüşü 5d’ye: bir koshikake-gin. |
| 29 | ▲3五歩 3f3e | △同歩 3d3e | Önce piyon, 3e’ye. Gote alır. |
| 31 | ▲4六銀 3g4f | △4四角 2b4d | Şimdi gümüş 4f’ye. Gote’nin fili 4d’ye çıkar ve gümüşün 3e’ye ulaşmasını durdurur. |
| 33 | ▲3八金 4i3h | △2二銀 3a2b | Sağ altın 3h’ye: Nakazumai, şah 5h’de, 7h ve 3h’deki altınların arasında. Gote’nin gümüşü, filin boşalttığı 2b’ye çıkar. |
| 35 | ▲3四歩 P*3d | 3d’ye konan bir piyon gote’nin kampını sıkıştırır. |
Kurulduktan sonraki plan
- Kale 2f’de yüzerken aigakari’yi oyna ve sağ gümüşü 3h ve 3g’ye getir.
- Saldırmadan önce şahı 5h’ye götür.
- Önce piyonu 3e’ye sür; gote alınca gümüşü 4f’ye getir.
- Gote’nin fili 4d’ye gelince sağ altını 3h’ye getir ve 3d’ye bir piyon koy.
Nelere dikkat etmeli
- Hamle sırası. Üçüncü dikeyin piyonu hâlâ 3g’deyken 4f’deki bir gümüş gote’nin 4d piyonuyla tıkanır.
- 3e’de bir fil. Önce şah 5h’ye gitmezse oradaki bir gote fili 5g’ye ulaşır.
- Gote’nin 4d’deki fili. Gümüşün 3e’ye gitmesini durdurur; bu yüzden sırada altın hamlesi ve piyon koyma var.
Neye karşı oynanır
Gote’nin 4f’deki gümüşü 4d’deki fille karşıladığı aigakari. shogilounge 4d’de bir fil değişimi, atın 7g’ye, gümüşün 3e’ye gelmesi ve 7e piyonuyla sola geçişle devam eder; ja.wikipedia aynı planı anlatır.
Bota karşı dene.
Botun arama seviyeleri, 9’dan 12’ye, bu açılışlardan ikisini, shikenbisha’yı ve Yagura’yı, bir kitaptan oynar; Mino seviyeleri ise insanların oynadığı açılışları oynar. Oyundan sonraki inceleme, hattan hangi hamlede ayrıldığını söyler. Önce hamleleri, sonra planı dene.