Shogi Castle将棋城
詰Günün tsume’si3 hamlede mat · günde bir, herkese aynıÇöz →

Açılışlar · 玉頭位取り

Gyokutō kuraidori.

Funa gakoi’den yedinci dikeyin piyonunu 7e’ye sür, onu 7f’deki gümüşle destekle ve arkasında Gindachi yagura’ya gir.

Bu sayfada 5FikirNasıl kurulurKurulduktan sonraki planNelere dikkat etmeliNeye karşı oynanır

İbisha, furibisha’ya karşı · sur: Gindachi yagura ·

50. hamleden sonra Gyokutō kuraidori987654321abcdefghi 香香 桂桂 金金 飛飛 桂桂 香香 王王 銀銀 歩歩 歩歩 角角 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 金金 歩歩 歩歩 歩歩 銀銀 歩歩 歩歩 歩歩 銀銀 歩歩 角角 金金 銀銀 歩歩 歩歩 歩歩 玉玉 金金 飛飛 香香 桂桂 桂桂 香香 歩歩 rakibin eli 歩歩 elde
Şekil. Ana varyantın 50 hamlesinden sonra Gyokutō kuraidori. Kilit kareler daire içinde, sente aşağıda, iki tarafın hamleleri de gösteriliyor; elde tutulan taşlar da tahtanın altına ve üstüne çizilmiş.

Fikir

Gyokutō kuraidori (şahın başında öncü piyon), gömülmek yerine surun önünde yer kazanır. Sente Funa gakoi’yi kurar, sol gümüşü 6h’ye çıkarır ve gümüş 7g’ye varmadan piyonu 7e’ye sürer.

Sonra gümüş piyonu tutmak için 7g ve 7f’ye gelir, fil 7g’ye gider, şah da 7h ve 6g’deki altınlarla 8h’ye: Gindachi yagura. ja.wikipedia’ya göre kurulursa gote’nin Mino’su gelişmekte zorlanır ve gote’nin sağ atının iyi bir karesi olmaz; sente’nin şahının ise yeri vardır ve ilerlemiş piyon sente’ye saldırabileceği bir nokta verir. Bedeli zamandır.

Sur çok hamle tutar ve bitene kadar bir shikenbisha gümüşle ve beşinci dikeyin piyonuyla merkezden vurabilir. Burada gote kaynağın en güçlü saydığı kuruluşu seçer, sente de onu doğru sırayla karşılar. ja.wikipedia açılışın kökenini Genroku dönemine bağlar ve furibisha’ya karşı başlıca cevaplardan biri olarak doruğunu 1970’lere tarihler; sonra yerini İbisha anaguma’ya bıraktı.

İki tarafın ilk hamleden itibaren hamlelerinin tek kaynağı vardır; sente’ninkiler Japonya Shogi Birliği’nin bir köşe yazısındaki kuruluşun her hamlesini başka bir sırayla içerir.

Nasıl kurulur

İki tarafın hamleleri de gösteriliyor, çünkü bu açılış bir sistem değil, iki tarafın anlaşması: tek başına oraya varılmaz, o yüzden tek taraflı bir hamle listesi uydurma olurdu.

Başlangıç konumu987654321abcdefghi 香香 桂桂 銀銀 金金 王王 金金 銀銀 桂桂 香香 飛飛 角角 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 角角 飛飛 香香 桂桂 銀銀 金金 玉玉 金金 銀銀 桂桂 香香 rakibin elielde
Başlangıç konumu

Hamleleri tek tek ilerletin ya da oynata basın.

Bir hamleye dokununca o konuma gider. Tahta seçiliyken ok tuşları da çalışır.

Bütün hamleler ve gerekçeleri
#SenteGoteNeden
1▲7六歩 △3四歩 Fil çaprazını aç. Gote kendisininkini açar.
3▲2六歩 △4四歩 Kale piyonu. Gote çaprazını 4d’deki piyonla kapatır.
5▲4八銀 △4二飛 Sağ gümüş 4h’ye. Gote 4b’ye çevirir: bir shikenbisha.
7▲6八玉 △9四歩 Şah 6h’ye. Gote kenar piyonunu sürer.
9▲9六歩 △7二銀 Sente karşılık verir. Gote’nin gümüşü 7b’ye.
11▲7八玉 △3二銀 Şah 7h’ye. Gote’nin sol gümüşü 3b’ye.
13▲5八金右 △4三銀 Sağ altın 5h’ye: Funa gakoi. Gote’nin gümüşü 4c’ye.
15▲5六歩 △5二金左 Orta piyon. Gote’nin altını 5b’ye.
17▲5七銀 △6二玉 Sağ gümüş 5g’ye. Gote’nin şahı 6b’ye.
19▲6八銀上 △7一玉 Sol gümüş 6h’ye. Gote’nin şahı 7a’ya.
21▲7五歩 △6四歩 Öncü piyon: gümüş 7g’ye varmadan piyon 7e’ye. Gümüş 7g’ye geldikten sonra gote onu piyonu 7d’ye sürerek durdurabilirdi. Gote piyonu 6d’ye sürer.
23▲7七銀 △4五歩 Gümüş 7g’ye. Gote hemen piyonu 4e’ye sürerek vurur: 7g’deki gümüş sente’nin filini kapattı.
25▲2五歩 △3三角 Kale piyonu 2e’ye. Gote’nin fili 3c’ye.
27▲7六銀 △4四銀 Gümüş 7f’ye çıkar ve 7e’deki piyonu tutar. Gote’nin gümüşü 4d’ye.
29▲6六歩 △6三金 Piyon 6f’ye. Gote’nin altını 6c’ye: kaynağın gote için en güçlü saydığı kuruluş.
31▲8六歩 △8二玉 Sekizinci dikeyin piyonu 8f’ye... Gote’nin şahı 8b’ye.
33▲8五歩 △5四歩 ...ve 8e’ye; gote bir Gin kanmuri kuramaz. Gote orta piyonunu 5d’ye sürer.
35▲4八飛 △5五歩 Altınlar oynamadan önce, 5d’deki piyona cevap olarak kale 4h’ye. Gote piyonu 5e’ye sürerek kırar.
37▲同歩 △同銀 Sente alır. Gote’nin gümüşü geri alır.
39▲5六歩 △4四銀 Gümüşe karşı 5f’ye konan bir piyon. Gümüş 4d’ye döner.
41▲7七角 △5四金 Fil 7g’ye. Gote’nin altını 5d’ye.
43▲8八玉 △4一飛 Şah 8h’ye girer. Gote’nin kalesi 4a’ya.
45▲7八金 △5一飛 Sol altın 7h’ye. Gote’nin kalesi orta dikeye, 5a’ya.
47▲6七金右 △5五歩 Sağ altın 6g’ye: Gindachi yagura tamamlandı. Gote 5e’ye bir piyon koyar.
49▲同歩 △同銀 Sente alır. Gote’nin gümüşü geri alır. Kaynak konumun değerlendirmesini zor bulur.

Kurulduktan sonraki plan

  • Funa gakoi’yi kur: şah 7h’ye, sağ altın 5h’ye, sağ gümüş 5g’ye.
  • Sol gümüşü 6h’ye çıkar ve gümüş 7g’ye gitmeden piyonu 7e’ye sür; yoksa gote onu piyonu 7d’ye sürerek durdurur.
  • Gümüşü 7g ve 7f’ye getir, sonra piyonu 6f’ye sür.
  • Piyonu 8f ve 8e’ye sürerek sekizinci dikeyi de al; gote bir Gin kanmuri kuramasın.
  • Fili 7g’ye, şahı 8h’ye, altınları 7h ve 6g’ye getir.

Nelere dikkat etmeli

  • Gote’nin piyonu 5d’ye sürmesi. Önce kaleyi 4h’ye getirerek cevap ver. Orada bir altını 7h ya da 6g’ye çıkarmak, piyonun 5e’ye sürülüp merkezi kırmasına izin verir.
  • Altının erkenden 6g’ye gelmesi. Gote’nin 4d’deki gümüşüne karşı piyonun 5e’ye sürülmesine ve 5f’de gümüş değişimine izin verir.
  • Altıncı dikeydeki değişim. Piyonu 6e’ye sürmek bazı kuruluşlara karşı işler, ama gote’nin 5d’deki altınına karşı gote’nin kendi piyonunu 6e’ye geri sürmesine izin verir.
  • Bir Furibisha anaguma’sı. 9a’ya giden bir şaha karşı öncü piyonun bastıracağı bir şey yoktur; kaynak orada piyonu 7e’ye sürmeyi şüpheli bir plan sayar.

Neye karşı oynanır

Mino’lu bir shikenbisha. Gote’nin en güçlü cevabı piyonu 6d’ye sürmek, 7g’ye gelen gümüş sente’nin filini kapattığı anda piyonu 4e’ye sürerek vurmak, gümüşü 4d’ye ve altını önce 6c’ye, sonra 5d’ye kurup piyonu 5e’ye sürerek merkeze nişan almaktır.

Gote ayrıca sangenbisha’ya ve bir Ishida’ya geçebilir ya da Anaguma’ya girebilir. ja.wikipedia onu nakabisha’ya karşı etkili sayar.

Bota karşı dene.

Botun arama seviyeleri, 9’dan 12’ye, bu açılışlardan ikisini, shikenbisha’yı ve Yagura’yı, bir kitaptan oynar; Mino seviyeleri ise insanların oynadığı açılışları oynar. Oyundan sonraki inceleme, hattan hangi hamlede ayrıldığını söyler. Önce hamleleri, sonra planı dene.

Google PlayÜcretsiz indirApp StoreÜcretsiz indir