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戦法 · 中飛車

中飛車

飛車と中央の歩をまっすぐ真ん中に向け、どちらの玉も通らなければならない一筋で戦います。

振り飛車・囲いは片美濃囲い

10手目までの中飛車987654321abcdefghi
形。後手が動かないものとして、先手だけを10手進めた中飛車。要になる升に丸をつけてあります。対局ではなく組み方の手順なので、後手の駒は最初の位置のままです。

狙い

振り飛車でいちばん分かりやすい形です。飛車が中央の筋に来て、その前の歩が5eまで伸び、双方が無視できない筋にすべてが向きます。隠すところも細かいところもなく、覚えるのがいちばん簡単で、受けるのがいちばん大変な振り飛車になっているのはそのためです。囲いは片美濃囲いで、金が一枚は元の位置に残ります。美濃囲いがその金を置きたい5hに、飛車が座っているからです。組み方の間違いではなく、この戦法の代償で、その代わりに飛車は盤上でいちばん価値のある筋に立ちます。

組み方

先手の指し手だけを並べてあります。対局ではなく組み方の手順なので、後手は動かしていません。一手ごとに後手が応じる形にすると、狙いの形が見えなくなるからです。手順はすべて実際のルールで動かして確かめてあり、盤面はルール上あり得る局面です。

初形

一手ずつ進めるか、再生を押してください。

指し手をタップするとその局面に飛びます。盤を選ぶと矢印キーも使えます。

全手順と、その理由
#先手狙い
1▲5六歩 まず中央の歩。
2▲7六歩 次に角道。
3▲7七角 飛車が動く前に、角が8fを受けておきます。
4▲5五歩 5eへ。この戦法が名前をもらった地点です。
5▲5八飛 飛車が中央、自分の歩の後ろに来ます。
6▲4八玉 玉が歩き始めます。
7▲3八玉 玉がもう一つ。
8▲2八玉 三つ目で定位置。
9▲3八銀 銀もその隣へ。これが片美濃囲いです。5hに金がいないのは、そこに飛車がいるからです。
10▲1六歩 どの美濃囲いも欲しい逃げ道。

駒組みのあとの指し方

気をつけること

どんな相手に指すか

どちらの相手にも。受けとしてではなく、こちらから決める戦法として選ばれることがいちばん多い振り飛車です。居飛車が相手なら戦いは中央の歩、相振り飛車なら中央の二筋をめぐる速さの競争になります。

ボット相手に指してみる。

アプリのボットは定跡どおりに指します。対局後の検討では、どの手で定跡を外れたかがわかります。まず手順を、次に狙いを試してください。

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