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戦法 · 一間飛車

一間飛車

端歩を1五まで突き、その後ろの1八に飛車を回してから、玉を動かす前に1六に浮きます。

このページの内容 6狙い組み方駒組みのあとの指し方気をつけることどんな相手に指すかふつうの囲い

居飛車(奇襲戦法)・囲いは多くは穴熊・

7手目までの一間飛車987654321abcdefghi 香香 桂桂 銀銀 金金 王王 金金 銀銀 桂桂 香香 飛飛 角角 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 飛飛 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 角角 香香 桂桂 銀銀 金金 玉玉 金金 銀銀 桂桂 香香 後手の持ち駒先手の持ち駒
形。定跡を7手進めた一間飛車。要になるマスに丸をつけてあります。先手が手前で、双方の指し手を並べてあり、持ち駒も盤の上下に書いてあります。

狙い

一間飛車は奇襲戦法です。先手は1筋の歩を二つ突き、その後ろの1八に飛車を回してから1六に浮きます。後でここから横に動くことができます。ja.wikipedia によれば、その後の囲いは通常は穴熊で、美濃囲いや片美濃囲いもあり、狙いは低い陣形からの反撃です。ひねり飛車のように飛車を石田流に転回したり、飛車交換を挑んだりします。

飛車が自陣の側にとどまるので、ja.wikipedia はこれを居飛車に分類していますが、作戦としては後で飛車を左に振ることも多い戦法です。名前には冗談があると多くの資料が指摘しています。四間飛車の名前の数え方なら、1八の飛車は九筋目にあたり、九間飛車か右一間飛車と呼ぶべきだというのです。九間飛車の名前にも同じ冗談があります。

後手の応手を示しているのは ja.wikipedia だけで、それも飛車が1六に浮いたところまでです。ここの後手の手はごくふつうの手で、ほかの手も考えられます。

組み方

双方の指し手を並べてあります。この戦法は片方だけで組める形ではなく、相手がそう応じて初めて成立する戦型なので、先手の手だけを並べても手順としては嘘になります。

初形987654321abcdefghi 香香 桂桂 銀銀 金金 王王 金金 銀銀 桂桂 香香 飛飛 角角 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 角角 飛飛 香香 桂桂 銀銀 金金 玉玉 金金 銀銀 桂桂 香香
初形

一手ずつ進めるか、再生を押してください。

指し手をタップするとその局面に飛びます。盤を選ぶと矢印キーも使えます。

全手順と、その理由
#先手後手狙い
1▲1六歩 △3四歩 まず端歩を突きます。たいていこの手から始める、とあるブログは書いています。 後手が角道を開けます。
3▲1五歩 △8四歩 端歩を1五まで伸ばし、端の位を取ります。 後手は飛車先の歩を突きます。
5▲1八飛 △8五歩 飛車を歩の後ろの1八に回します。 後手の飛車先の歩が8五へ。
7▲1六飛 飛車を1六に浮きます。これで陣形は完成で、ja.wikipedia の手順もここまでです。玉はまだ5九にいます。

駒組みのあとの指し方

  • 端歩を1六、1五と二つ突き、端の位を取ります。
  • 飛車をその後ろの1八に回し、それから1六に浮きます。
  • 囲います。ja.wikipedia によれば、通常は同じ隅の穴熊です。下の項にその例を示します。
  • それから作戦を選びます。▲7六歩と▲7五歩を突いて飛車を横に7六へ回せば石田流、あるいは▲3六飛と3四の歩をねらいます。

気をつけること

  • 後手が早めに端歩を突き返してくること。そうなると▲1五歩は位取りではなく交換になり、この陣形には組めません。
  • 飛車を動かしている間、玉はまだ5九にいます。この作戦は、後手にまだ攻めの準備がないことを前提にしています。
  • 穴熊に組む途中では、三間飛車の側に二つのチャンスがある、と書く解説があります。下の項で説明します。

どんな相手に指すか

どんな相手にも指せます。先手が端歩から始めるので、選ぶのは先手です。受ける側には、端歩には端歩で応じるとよい、とあるブログは書いています。

ふつうの囲い

一間飛車穴熊

一間飛車穴熊987654321efghi 歩歩 歩歩 飛飛 角角 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 銀銀 香香 香香 桂桂 銀銀 金金 金金 桂桂 玉玉
ja.wikipedia の例。玉は1八の香の下の1九、銀は2八、飛車は1六のまま、角は9七。資料と同じく、先手の陣だけを描いています。

一間飛車のあとは、同じ隅で穴熊に囲うのがふつうです。香を1八に上げ、玉をその下の1九に入れ、右の銀を2八に寄せてふたをし、飛車はその上の1六にとどまります。ja.wikipedia の例では、角も9六に突いた歩の後ろの9七にいます。先手の駒だけを描いた図で手順はないので、ここでも形だけを示し、手順は示しません。

将棋ウォーズはこれを独立した戦法として認定しています。三間飛車を相手にすると、囲いの途中の△5五角と、玉が2八に寄った瞬間の△3六歩が危ない、と書く解説があり、囲いが完成すると将棋はゆっくりした展開になりやすい、とも書いています。

コンピュータ相手に指してみる。

アプリのコンピュータは、レベル9から12が四間飛車と矢倉の二つを定跡どおりに指し、Mino のレベルは人が指す序盤を指します。対局後の検討では、どの手で定跡を外れたかがわかります。まず手順を、次に狙いを試してください。

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