Shogi Castle将棋城
詰今日の詰将棋3手詰 · 毎日一問、全員同じ問題解く →

詰将棋 · 詰将棋のルール

詰将棋の解き方。

詰将棋は実戦の局面ではなく、独自の約束事を持ったパズルです。約束事を知らないと、作品が認めない「答え」を見つけてしまいます。作品の世界での決まりと、アプリがどう扱っているかをまとめました。

このページの内容 6攻方と玉方で決まりが違う実例王手のさえぎり方無駄合は応手に数えない作品を不完全にする傷アプリの問題の検証

攻方と玉方で決まりが違う

  • 攻方は詰ます側、つまりあなたです。毎手王手をかけなければなりません。王手でない手で早く詰むとしても、それは解ではありません。
  • 玉方は盤上の駒に加えて、盤上にも攻方の持ち駒にもない駒をすべて持ち駒として使えます。王手をさえぎるためにどれでも打てます。
  • 玉方はいつもいちばん長く逃れる手を選びます。「三手詰」の手数は、その最善の受けに対して攻方・玉方・攻方と数えた手数です。
  • 詰みは本当の詰みでなければなりません。ふつうの規則はそのまま生きていて、最後の手が打ち歩詰めになったり、行き所のない駒ができたりしてはいけません。

実例

アプリの問題集にある三手詰です。先手番。盤の下が先手の持ち駒、上が玉方の持ち駒で、残りの駒すべてです。

将棋城の問題集から三手詰54321abcdef 王王 香香 飛飛 2 角角 2 金金 3 銀銀 4 桂桂 4 香香 3 歩歩 18 金金 先手の持ち駒
正解:▲2三金 △2一玉 ▲2二金。攻方の手はすべて王手で、玉方の応手はいちばん長く逃れる手。

王手のさえぎり方

玉方は多くの駒を持っているので、遠くからの王手をさえぎることが主な抵抗手段になり、その形に名前がついています。

  • 合駒:玉と王手をかけている駒の間に入れる駒。
  • 中合:玉のすぐ隣ではなく離れた所に打つ合駒。取らせることで攻方の駒を悪い位置に動かしたり、後の歩打ちを打ち歩詰めにしたり、攻方の持ち駒を変えたりする。作品でいちばん難しい受けになることが多い。
  • 移動合:駒を打つのではなく、盤上の駒を動かしてさえぎる合駒。
  • 限定合:最も長く逃れられる合駒が一種類に限られる局面。玉方の合駒が決まり、本手順が一つに定まる。

無駄合は応手に数えない

合駒をしても、攻方がそれを取って前と同じように詰むだけなら無駄合で、応手には数えません。この決まりがなければ、玉方は合駒を打ち続けてどんな詰みも長くでき、「三手詰」という手数に意味がなくなります。全日本詰将棋連盟の定義もこの考え方で、アプリも、無意味な合駒が規則上は指せる場合でも短い手順を正解として受け付けます。

作品を不完全にする傷

詰将棋の作品は、表示された手数でただ一つの解を持たなければなりません。名前のついた傷は次のとおりです。

  • 余詰:別の解。多くは、別の初手でも手数内に詰む場合。余詰のある作品は不完全作です。ただし最終手の余詰は、慣例として傷とはしません。
  • 駒余り:詰んだとき攻方の持ち駒が残っている。正しい作品では最後に持ち駒がなくなります。
  • 早詰:表示より短い詰みがある。
  • 不詰:玉方に逃れがあり、そもそも詰まない。

アプリの問題の検証

将棋城の1,561問はすべて、自前の詰将棋ソルバーによる検証を通っています。

初期局面が将棋のルールに反しないこと(二歩、行き所のない駒、二枚目の玉、一組を超える駒がなく、手番でない側に王手がかかっていないこと)、正解手順が再生できること、攻方の手がすべて王手であること、表示の手数で詰むこと、詰んだときに持ち駒が残らないこと、無駄合の打ち合駒を応手に数えないこと、そして探索の予算の範囲で、どの手番でも独立した別解が見つからないこと。

成・不成や、同じ駒を遠くから打つといった、慣例上許される別の手は正解として受け付けます。どれか一つでも満たさない問題は、手直しせずに外しました。初期局面の検査は、二歩になっている問題があると読者の方からご指摘をいただき、2026年10月3日に加えました。この検査に該当した166問を外しました。

一日一問。

アプリには毎日の詰将棋、一手詰から十一手詰までの段階、九十秒のスプリントがあります。必要なのは上の決まりだけです。

Google Play無料ダウンロードApp Store無料ダウンロード