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戦法 · ひねり飛車

ひねり飛車

相掛かりで飛車を浮き、後手の3筋の歩をねらって金を3三に上がらせてから、飛車を7六に転回して美濃に囲います。

このページの内容 5狙い組み方駒組みのあとの指し方気をつけることどんな相手に指すか

居飛車(相掛かり)・囲いは坊主美濃・

37手目までのひねり飛車987654321abcdefghi 香香 桂桂 金金 桂桂 香香 飛飛 銀銀 王王 角角 歩歩 銀銀 歩歩 歩歩 金金 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 飛飛 歩歩 桂桂 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 角角 金金 銀銀 玉玉 香香 銀銀 金金 桂桂 香香 歩歩 後手の持ち駒 歩歩 先手の持ち駒
形。定跡を37手進めたひねり飛車。要になるマスに丸をつけてあります。先手が手前で、双方の指し手を並べてあり、持ち駒も盤の上下に書いてあります。

狙い

ひねり飛車は相掛かりから始まり、石田流になって終わります。居飛車の出だしから振り飛車の将棋になるわけです。先手は飛車を2六に浮き、後手が角道を開けると▲3六飛と3四の歩をねらいます(縦歩取り)。後手は△3三金と受けますが、この金は自分の角道をふさぎ、玉の横には金が一枚しか残りません。

それから先手が角道を開けると、後手はすぐに8筋の歩を交換しなければならず、▲7五歩は飛車交換を迫る手で、資料はこの交換を先手に有利としています。▲7七桂と跳ね、▲8五歩と打って後手の飛車を止めたところで、先手の飛車は7六に回り、玉は反対側の美濃、それも玉頭に歩のない坊主美濃に囲います。

形そのものは古いとされ、戦後に升田幸三らが定跡を整えました。後手がしっかり囲って反撃することを覚えるまでは、先手必勝法とまで言われた、と将棋ウォーズは書いています。手順は、中座真の著書をもとにした解説サイトのものです。

浮き飛車から飛車の転回までの手は、ところどころ順番は違いますが、すべてもう一つの資料か ja.wikipedia にもあり、囲いの六手はその解説サイトだけによるものです。後手の右の銀は7二に上がる形で、もう一つの資料は現在こちらが多いとしています。ja.wikipedia の図は昔の6二の形です。

組み方

双方の指し手を並べてあります。この戦法は片方だけで組める形ではなく、相手がそう応じて初めて成立する戦型なので、先手の手だけを並べても手順としては嘘になります。

初形987654321abcdefghi 香香 桂桂 銀銀 金金 王王 金金 銀銀 桂桂 香香 飛飛 角角 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 角角 飛飛 香香 桂桂 銀銀 金金 玉玉 金金 銀銀 桂桂 香香 後手の持ち駒先手の持ち駒
初形

一手ずつ進めるか、再生を押してください。

指し手をタップするとその局面に飛びます。盤を選ぶと矢印キーも使えます。

全手順と、その理由
#先手後手狙い
1▲2六歩 △8四歩 まず飛車先の歩を突きます。 後手も飛車先の歩を突いて相掛かりになります。
3▲2五歩 △8五歩 ▲2五歩。 後手は△8五歩。
5▲7八金 △3二金 ▲7八金で角の頭を守ります。 後手も△3二金で角の頭を守ります。
7▲2四歩 △同歩 ▲2四歩と突いて歩を交換します。 後手が取ります。
9▲同飛 △2三歩 飛車で取り返します。 後手は△2三歩と打って飛車に当てます。
11▲2六飛 △3四歩 ▲2六飛と浮きます。ここからひねりが始まります。 後手が角道を開けます。
13▲3八銀 △7二銀 右の銀を3八へ。後で美濃囲いの守りにも、攻めにも使えます。 後手は右の銀を7二へ。
15▲3六飛 △3三金 ▲3六飛と3四の歩をねらいます。 後手は△3三金と上がって受けます。この金は玉から離れ、自分の角道をふさいでいます。▲3六飛の本当の狙いはここにあります。
17▲1六歩 △1四歩 端歩を突きます。 後手も端歩を突き返します。
19▲9六歩 △4二玉 ▲9六歩。後で△8七歩と打たれたときに備えます。 後手の玉は4二へ。
21▲7六歩 △8六歩 角道を開けます。後手は▲7七角と上がられる前に、8筋の歩を交換しなければなりません。 後手が交換します。
23▲同歩 △同飛 歩で取ります。 後手は飛車で取り返します。
25▲7五歩 △8二飛 ▲7五歩で飛車交換を迫ります。3六の飛車が横から8六の後手の飛車をにらんでいます。資料はこの交換を先手に有利としています。 後手は交換を避けて飛車を8二に引きます。
27▲7七桂 △3二玉 桂を7七へ。 後手の玉は3二へ。
29▲8五歩 △6四歩 ▲8五歩と打って後手の飛車を止めます。 後手は△6四歩。
31▲7六飛 △6三銀 ひねり。飛車が7五の歩の後ろ、7六に回ります。石田流の形です。 後手の銀は6三へ。
33▲4八玉 △4二銀 玉を右へ、4八に動かします。 後手は左の銀を4二へ。
35▲3九玉 △9四歩 玉を3九へ。 後手が端歩を突きます。
37▲2八玉 玉が2八に入ります。玉頭に歩のない美濃、坊主美濃です。3八の銀は玉の横にいて、金を守っています。

駒組みのあとの指し方

  • 2筋の歩を交換したら飛車を2六に浮き、右の銀を3八に上がります。
  • 後手が角道を開けたら、▲3六飛と3四の歩をねらいます。
  • 端歩と▲9六歩を突いてから角道を開け、後手が8筋を交換したら▲7五歩と突きます。
  • ▲7七桂と跳ね、▲8五歩と打って後手の飛車を止めます。
  • 飛車を7六に回し、玉を4八、3九、2八と囲います。

気をつけること

  • ▲9六歩は桂跳ねより先に。後で△8七歩と打たれたときに備える手だ、と資料は書いています。
  • 飛車交換。後手の金が3三に上がって玉が薄いので、資料はこの交換を先手に有利としています。後手は飛車を8二に引いて避けます。
  • 後手は△3四歩を突かず、先に金銀でしっかり囲えば、この作戦を避けられます。この対策のためにひねり飛車は減った、と将棋ウォーズは書いています。
  • 古い形の端角の筋(▲9七角)は、後手の銀が6二なら成立しますが、7二の銀と△9四歩の形には通じません。

どんな相手に指すか

後手は3筋の歩を金で受け、8筋の歩を交換し、△6四歩と△6三銀の形で飛車は8二に控えます。現代の対策は、△3四歩を突かずに先にしっかり囲い、それから反撃することです。

コンピュータ相手に指してみる。

アプリのコンピュータは、レベル9から12が四間飛車と矢倉の二つを定跡どおりに指し、Mino のレベルは人が指す序盤を指します。対局後の検討では、どの手で定跡を外れたかがわかります。まず手順を、次に狙いを試してください。

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