狙い
脇システムは、矢倉3七銀に対する後手の代表的な応手△6四角への先手の対策です。先手は角を7九から4六に出してぶつけ、双方とも角が向かい合ったまま、ほぼ同じ形の矢倉に組みます。角を交換したほうが一手損になるので、どちらも急ぎません。
ja.wikipedia によると、形そのものは古くからありましたが、脇謙二が深く研究して多用したことからこの名がつき、詰みまで研究されている変化もあります。先手の主な方針は、角を交換して手を渡す、端歩と3筋の歩を突く、そしてこの手順のように角を交換して右の銀を2六に出し、棒銀にする、の三つです。
後手は△6九角と打ち返し、資料はこれを有力な応手としています。それでも先手は端から攻めます。初手からの手順は一つの資料によるもので、資料は角打ちのあとの手順をプロの実戦に沿ったものとしています。ja.wikipedia の脇システムの基本形は四十手目の局面です。
組み方
双方の指し手を並べてあります。この戦法は片方だけで組める形ではなく、相手がそう応じて初めて成立する戦型なので、先手の手だけを並べても手順としては嘘になります。
初形
一手ずつ進めるか、再生を押してください。
指し手をタップするとその局面に飛びます。盤を選ぶと矢印キーも使えます。
全手順と、その理由
| # | 先手 | 後手 | 狙い |
|---|---|---|---|
| 1 | ▲7六歩 7g7f | △8四歩 8c8d | 角道を開けます。 後手は飛車先の歩を突きます。 |
| 3 | ▲6八銀 7i6h | △3四歩 3c3d | 左の銀を6八へ。 |
| 5 | ▲6六歩 6g6f | △6二銀 7a6b | ▲6六歩で角道を止めます。矢倉です。 |
| 7 | ▲5六歩 5g5f | △5四歩 5c5d | |
| 9 | ▲4八銀 3i4h | △4二銀 3a4b | 右の銀を4八へ。 |
| 11 | ▲5八金右 4i5h | △3二金 4a3b | 右の金を5八へ。 |
| 13 | ▲7八金 6i7h | △4一玉 5a4a | |
| 15 | ▲6七金右 5h6g | △7四歩 7c7d | その金を6七へ。 |
| 17 | ▲6九玉 5i6i | △5二金 6a5b | 玉を6九へ。 |
| 19 | ▲7七銀 6h7g | △4四歩 4c4d | 銀を7七へ。 |
| 21 | ▲3六歩 3g3f | △3三銀 4b3c | 銀の通り道を作る▲3六歩。 |
| 23 | ▲7九角 8h7i | △3一角 2b3a | 角を7九に引きます。 後手も△3一角。別の手順での二十四手組です。 |
| 25 | ▲3七銀 4h3g | △6四角 3a6d | ▲3七銀。右の銀を上げます。 後手の代表的な応手、△6四角。 |
| 27 | ▲4六角 7i4f | △7三銀 6b7c | 脇システムの▲4六角。後手の角にぶつけます。 後手の銀は7三へ。 |
| 29 | ▲7九玉 6i7i | △4三金右 5b4c | 玉を7九へ。 後手は金を4三へ。 |
| 31 | ▲8八玉 7i8h | △3一玉 4a3a | そして8八へ。 後手の玉は3一へ。 |
| 33 | ▲2六歩 2g2f | △2二玉 3a2b | 飛車先の歩を突きます。 後手の玉が2二に入ります。 |
| 35 | ▲2五歩 2f2e | △8五歩 8d8e | 飛車先の歩を2五まで。 後手は△8五歩。 |
| 37 | ▲1六歩 1g1f | △9四歩 9c9d | 端歩を1六へ。 後手は△9四歩。 |
| 39 | ▲9六歩 9g9f | △1四歩 1c1d | 反対の端歩も突きます。 後手は端歩を1四へ。双方とも角が向かい合ったまま囲いました。ja.wikipedia の基本形です。 |
| 41 | ▲6四角 4f6d | △同銀 7c6d | ここで先手が角を交換します。 後手は銀で取り返します。 |
| 43 | ▲2六銀 3g2f | △6九角 B*6i | ▲2六銀。棒銀です。 後手は△6九角と打ち、7八の金と4七の歩に当てます。 |
| 45 | ▲1五歩 1f1e | △同歩 1d1e | かまわず▲1五歩と端を攻めます。 後手が取ります。 |
| 47 | ▲同銀 2f1e | △同香 1a1e | 香ではなく銀で取ります。 後手は香で取ります。 |
| 49 | ▲同香 1i1e | △4七角成 6i4g+ | 香で取り返します。 後手の角が4七の歩を取って成ります。 |
| 51 | ▲1三歩 P*1c | △同桂 2a1c | ▲1三歩と打ちます。 後手は桂で取ります。 |
| 53 | ▲4一角 B*4a | △6二飛 8b6b | ▲4一角と打ち、3二の金に当てます。 後手は飛車を6二へ。 |
| 55 | ▲6五歩 6f6e | △5三銀 6d5c | ▲6五歩で6四の銀に当てます。 銀は5三に引きます。 |
| 57 | ▲3二角成 4a3b+ | △同飛 6b3b | 角が3二の金を取って成ります。 後手は飛車で取ります。 |
| 59 | ▲1九香 L*1i | △1二歩 P*1b | ▲1九香と打ち、1五の香の後ろに重ねます。 後手は△1二歩と打ちます。 |
| 61 | ▲1八飛 2h1h | △4六角 B*4f | ▲1八飛。端に三枚の駒が並びます。 後手は△4六角と打ちます。 |
| 63 | ▲1三香成 1e1c+ | △同角 4f1c | 香が1三の桂を取って成ります。 後手の角が取ります。資料は、ここから先手が後手玉を寄せるとしています。 |
駒組みのあとの指し方
- 二十四手組から▲3七銀。
- 後手が△6四角と出たら▲4六角とぶつけます。
- 玉を8八に囲い、飛車先の歩を2五、端歩を1六と9六に突きます。
- 6四で角を交換し、銀を2六に出ます。
- △6九角と打たれたら▲1五歩と突き、銀で取り返してから、歩と角を打って端を攻めます。
気をつけること
- 後手から先に角を交換される形。すぐに後手から角を換えると先手の銀が前に出やすくなり、先手がよくなる、とゼロから始める将棋研究所は書いています。
- △6九角。角交換のあと、7八の金と4七の歩に当たる角打ちです。この手順では4七で成らせて、先手はそのまま攻め続けます。
- 端は銀で取ります。▲1五歩△同歩のあと、香ではなく銀で取るのが大事だとゼロから始める将棋研究所は強調しています。
- 深い定跡。長く研究された変化で知られる戦法で、一手の誤りがすぐに負けにつながることもある、と将棋ウォーズは注意しています。
どんな相手に指すか
後手も角を6四、銀を7三に置いて同じ矢倉に組みます。後手は早めに角を交換することも、待ち続けることもでき、先手が角を交換したあとは△6九角と打って、先手が端を攻める間に4筋で戦います。
コンピュータ相手に指してみる。
アプリのコンピュータは、レベル9から12が四間飛車と矢倉の二つを定跡どおりに指し、Mino のレベルは人が指す序盤を指します。対局後の検討では、どの手で定跡を外れたかがわかります。まず手順を、次に狙いを試してください。