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戦法 · 勇気流

勇気流

△3三角に対して飛車を3四に置いたまま、玉を金の隣の6八に上がり、右の桂をまっすぐ跳ねていきます。

このページの内容 5狙い組み方駒組みのあとの指し方気をつけることどんな相手に指すか

居飛車(横歩取り)・囲いなし(金を守るため玉は6八)・

25手目までの勇気流987654321abcdefghi 香香 桂桂 銀銀 桂桂 香香 金金 王王 金金 銀銀 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 角角 歩歩 飛飛 桂桂 飛飛 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 角角 金金 玉玉 香香 桂桂 銀銀 金金 銀銀 香香 歩歩 4後手の持ち駒 歩歩 2先手の持ち駒
形。定跡を25手進めた勇気流。要になるマスに丸をつけてあります。先手が手前で、双方の指し手を並べてあり、持ち駒も盤の上下に書いてあります。

狙い

勇気流は青野流の兄弟分です。飛車を引かずに3筋の歩を伸ばし、右の桂を3七から4五へ跳ねます。違いは玉の位置で、6八の玉は7八の金を守っています。青野流では、後手が飛車で横歩を取り返すと、桂を跳ねる前に△8八角成と△7八飛成の筋を受けなければなりませんが、勇気流ではすぐに桂を跳ねられます。

マイナビの紹介記事によれば、その代わり、玉が7筋と8筋の戦いに近くなります。佐々木勇気が考え出し、2018年に発表された升田幸三賞を、青野照市の青野流とともに受賞しました。ここに並べた手順の順番を示す資料は一つで、後手の指し手は桂跳ねを許すおとなしいものです。つまりこれは考え方を示す手順であり、後手の最善ではありません。

後手の最善を資料ははっきりさせていません。玉はいちご囲いの玉の位置にいますが、この手順ではいちご囲いには組みません。

組み方

双方の指し手を並べてあります。この戦法は片方だけで組める形ではなく、相手がそう応じて初めて成立する戦型なので、先手の手だけを並べても手順としては嘘になります。

初形987654321abcdefghi 香香 桂桂 銀銀 金金 王王 金金 銀銀 桂桂 香香 飛飛 角角 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 角角 飛飛 香香 桂桂 銀銀 金金 玉玉 金金 銀銀 桂桂 香香 後手の持ち駒先手の持ち駒
初形

一手ずつ進めるか、再生を押してください。

指し手をタップするとその局面に飛びます。盤を選ぶと矢印キーも使えます。

全手順と、その理由
#先手後手狙い
1▲7六歩 △3四歩 角道を開けます。 後手も角道を開けます。
3▲2六歩 △8四歩 飛車先の歩を突きます。 後手も飛車先の歩を突きます。
5▲2五歩 △8五歩 ▲2五歩。 後手は△8五歩。
7▲7八金 △3二金 ▲7八金で角の頭を守ります。 後手も△3二金で角の頭を守ります。
9▲2四歩 △同歩 ▲2四歩と突いて歩を交換します。 後手が取ります。
11▲同飛 △8六歩 飛車で取り返します。 後手も8筋の歩を交換します。
13▲同歩 △同飛 歩で取ります。 後手は飛車で取り返します。
15▲3四飛 △3三角 ▲3四飛と横歩を取ります。次に▲2二角成と角を交換すれば、金を取るか竜を作る狙いがあります。 後手は△3三角で角交換を防ぎます。
17▲6八玉 △7六飛 戦法の一手。▲6八玉と7八の金の隣に上がり、金を守ります。飛車は3四に置いたままです。 後手が△7六飛と横歩を取り返します。
19▲3六歩 △5二玉 かまわず▲3六歩と突きます。 後手の玉は5二へ。
21▲3七桂 △7二金 すぐに▲3七桂と跳ねます。玉が金を守っているので、△8八角成から飛車を7八に成り込む筋はもう成立しません。 後手は右の金を7二へ。
23▲2二歩 △同銀 ▲2二歩と打って桂に当てます。 後手が銀で取ります。
25▲4五桂 ▲4五桂と角に当てます。角がどこへ逃げても▲3二飛成があります。資料はこの局面を先手勝勢としています。

駒組みのあとの指し方

  • △3三角には、飛車を引かずに▲6八玉と上がります。
  • 後手が飛車で横歩を取り返してきても、かまわず▲3六歩と突きます。
  • ▲3七桂と跳ねます。
  • ▲2二歩と打って守り駒を呼び寄せ、それから▲4五桂と角に当てます。

気をつけること

  • 角交換から△2七角。6八の玉が守っていない4九の金をねらう手です。▲3八銀と受け、△4五角成に▲2四飛と出れば、▲2一飛成と▲7七角の二つの狙いが生じます。
  • 玉のコビンが開いたままになる、と書く解説もあります。飛車が8四にいると、△9五角と打たれて王手飛車になります。
  • ここの後手の指し手は受け身です。▲6八玉に対する後手の最善がどれかを、資料は示していません。

どんな相手に指すか

後手は飛車で横歩を取り返すか、すぐに角を交換して、玉が守っていない4九の金をねらう△2七角を打ちます。

コンピュータ相手に指してみる。

アプリのコンピュータは、レベル9から12が四間飛車と矢倉の二つを定跡どおりに指し、Mino のレベルは人が指す序盤を指します。対局後の検討では、どの手で定跡を外れたかがわかります。まず手順を、次に狙いを試してください。

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