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戦法 · 新石田流

新石田流

早石田の局面から、玉を動かす前の七手目に▲7四歩と突き、△6五角には▲5六角と打ち返します。

このページの内容 5狙い組み方駒組みのあとの指し方気をつけることどんな相手に指すか

振り飛車(早石田)・囲いなし(玉は一度も動かない)・

21手目までの新石田流987654321abcdefghi 香香 桂桂 銀銀 王王 金金 銀銀 桂桂 香香 飛飛 金金 飛飛 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 角角 歩歩 角角 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 銀銀 香香 桂桂 金金 玉玉 金金 銀銀 桂桂 香香 後手の持ち駒 歩歩 2先手の持ち駒
形。定跡を21手進めた新石田流。要になるマスに丸をつけてあります。先手が手前で、双方の指し手を並べてあり、持ち駒も盤の上下に書いてあります。

狙い

早石田では、先手はふつう先に玉を4八へ上がります。鈴木大介は七手目にいきなり▲7四歩と仕掛けました。この手は長く無理とされ、江戸時代の定跡書でも悪手とされていました。歩を交換して角を交換したあと、後手が△6五角と打てば、7四の飛車に当たり、成りも狙われるからです。鈴木の見つけた答えが、自分も角を打つ▲5六角でした。

後手が飛車を取れば先手は角を取り返し、後手が△6二金で6三の成りを防げば、もう一枚の角を▲5五角と打って8二の飛車と1一の香の両取りをかけます。ja.wikipedia の手順は、飛車と角の交換になったうえで先手が一歩得し、先手十分とされるところで終わります。鈴木はこの手で2005年に升田幸三賞を受けました。

この名前を使っている将棋ウォーズは、最近の石田流ブームのきっかけになった新手としています。十八手目から二十一手目は資料が一つだけです。

組み方

双方の指し手を並べてあります。この戦法は片方だけで組める形ではなく、相手がそう応じて初めて成立する戦型なので、先手の手だけを並べても手順としては嘘になります。

初形987654321abcdefghi 香香 桂桂 銀銀 金金 王王 金金 銀銀 桂桂 香香 飛飛 角角 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 角角 飛飛 香香 桂桂 銀銀 金金 玉玉 金金 銀銀 桂桂 香香 後手の持ち駒先手の持ち駒
初形

一手ずつ進めるか、再生を押してください。

指し手をタップするとその局面に飛びます。盤を選ぶと矢印キーも使えます。

全手順と、その理由
#先手後手狙い
1▲7六歩 △3四歩 角道を開けます。 後手も角道を開けます。早石田にはこれが必要です。
3▲7五歩 △8四歩 歩をさらに7五へ。 後手は飛車先の歩を突きます。
5▲7八飛 △8五歩 飛車を7八へ、歩の後ろに振ります。 後手は8五まで伸ばします。早石田の局面です。
7▲7四歩 △同歩 鈴木の新手です。玉を5九に置いたまま、すぐに▲7四歩。従来は先に▲4八玉と上がっていました。 後手が取ります。
9▲同飛 △8八角成 飛車で取り返し、7四に立ちます。 後手が角を交換します。
11▲同銀 △6五角 銀で取り返します。 後手の△6五角。飛車に当たり、成りも狙っています。▲7四歩が長く無理とされた理由です。
13▲5六角 △7四角 鈴木の見つけた答えです。後手の角に向かい合う▲5六角。 後手が飛車を取ります。
15▲同角 △6二金 先手は角を取り返し、▲6三角成を狙います。 後手の△6二金がこれを防ぎます。
17▲5五角 △7三歩 もう一枚の角を5五に打ち、8二の飛車と1一の香の両取りです。 後手は7三に歩を打ちます。飛車への利きを止め、7四の角に当てます。
19▲5六角 △1二飛 その角を5六に引きます。1一の香はまだ狙われています。 後手は1二に飛車を打って受けるしかありません。
21▲3四角 角で3四の歩を取ります。先手十分と ja.wikipedia は判断しています。

駒組みのあとの指し方

  • 後手が角道を開けたあと、▲7六歩、▲7五歩、▲7八飛と早石田の形に。
  • 後手が△8五歩と突いたら、玉を5九に置いたまま、すぐに▲7四歩。
  • 歩交換と角交換のあとの△6五角には、▲5六角と打ちます。
  • 後手が飛車を取れば角を取り返し、△6二金のあとはもう一枚の角を▲5五角と打って飛車と香を狙います。
  • △7三歩には▲5六角と引き、3四の歩を取ります。

気をつけること

  • 飛車を角と交換することになります。代わりに得るのは二枚の働く角と一歩で、先手はどの変化にも対応できるがどれも難解だ、と三間飛車のひとくちメモは書いています。
  • この手順は後手の△8五歩が前提です。後手が先に△6二銀と上がったり、四手目に△8四歩ではなく△4二玉や△1四歩を指したりすれば、すぐの▲7四歩は成立しません。普通の石田流に進めます。
  • 七手目の別の工夫もあります。菅井竜也のすぐの▲7六飛、また▲7四歩△同歩のあと▲同飛ではなく▲4八玉(久保新手)や▲5八玉(稲葉新手)です。

どんな相手に指すか

角道を開け、飛車先の歩を二つ伸ばしてくる居飛車です。この手順が成立するとわかってからは後手が避けるようになった、と三間飛車のひとくちメモは書いています。

△8五歩の前に△6二銀と上がる、あるいは四手目に飛車先の歩を突かない、という避け方です。ja.wikipedia は久保利明の著書をもとに、二十一手目までの手順を示しています。

コンピュータ相手に指してみる。

アプリのコンピュータは、レベル9から12が四間飛車と矢倉の二つを定跡どおりに指し、Mino のレベルは人が指す序盤を指します。対局後の検討では、どの手で定跡を外れたかがわかります。まず手順を、次に狙いを試してください。

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