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戦法 · 4四歩パックマン

4四歩パックマン

二手目に4筋の歩を先手の角に取らせ、取った角に飛車を4二へ振って当て、最後は△9五角の王手です。

このページの内容 5狙い組み方駒組みのあとの指し方気をつけることどんな相手に指すか

振り飛車(後手番の奇襲戦法)・囲いなし(どちらも囲う前に手順が終わる)・

13手目までの4四歩パックマン123456789ihgfedcba 香香 桂桂 銀銀 金金 玉玉 金金 香香 銀銀 角角 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 桂桂 歩歩 歩歩 歩歩 角角 歩歩 歩歩 歩歩 飛飛 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 銀銀 王王 飛飛 香香 桂桂 金金 金金 銀銀 桂桂 香香 後手の持ち駒 歩歩 2先手の持ち駒
形。定跡を13手進めた4四歩パックマン。要になるマスに丸をつけてあります。後手の戦法なので、このページの盤はすべて後手から見た向きで、後手が手前です。双方の指し手を並べてあり、持ち駒も盤の上下に書いてあります。

狙い

後手番の奇襲で、はめ手です。二手目に△4四歩と突き、先手の角にただで取らせます。角がゲームのパックマンのように歩を食べるので、この名前があります。▲同角なら△4二飛と振って角に当て、角が5三で成って逃げたら、何よりも先に△3四歩と自分の角道を開けて9九の香を狙います。

先手が▲4二馬と馬を飛車と交換し、▲8八銀と隅を守れば、△9五角と王手をかけます。たいていの合駒は駒損になります。▲6八金と▲4八玉はどちらも飛車の8八への利きを止めてしまい、8八の銀をもう一枚の角に取られます。▲7七銀は角一枚に三枚の駒を渡すことになります。正しいのは、いま手に入れたばかりの飛車を▲7七飛と打つ合駒です。

2007年、トップ棋士六人がそろって▲同角は先手よしと答え、将棋ルール.com は▲7七飛の局面を、先手二歩得の互角としています。それでも強いアマチュアが使う、と将棋ウォーズは書いています。手順は正しい受けまで並べています。△3三桂のあと、端歩より先に▲6八玉と上がるのが ja.wikipedia の示す先手の一手です。

組み方

双方の指し手を並べてあります。この戦法は片方だけで組める形ではなく、相手がそう応じて初めて成立する戦型なので、先手の手だけを並べても手順としては嘘になります。

初形123456789ihgfedcba 香香 桂桂 銀銀 金金 玉玉 金金 銀銀 桂桂 香香 飛飛 角角 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 角角 飛飛 香香 桂桂 銀銀 金金 王王 金金 銀銀 桂桂 香香 後手の持ち駒先手の持ち駒
初形

一手ずつ進めるか、再生を押してください。

指し手をタップするとその局面に飛びます。盤を選ぶと矢印キーも使えます。

全手順と、その理由
#先手後手狙い
1▲7六歩 △4四歩 先手が角道を開けます。 ただで取らせる△4四歩。名前の由来です。
3▲同角 △4二飛 先手の角が取ります。 飛車を4二へ振り、角に当てます。
5▲5三角成 △3四歩 角は5三で成って逃げます。 △3四歩で自分の角道を開けます。これで長い斜めの利きが9九の香を狙っています。
7▲4二馬 △同銀 先手は馬を飛車と交換します。 銀で取り返します。
9▲8八銀 △9五角 先手は▲8八銀と香の筋を受けます。 罠の△9五角。王手です。
11▲7七飛 △3三桂 正しい応手は、いま手に入れた飛車を7七に打つ合駒です。 後手は7七で取らずに△3三桂と含みを残します。
13▲6八玉 先手は端歩より先に▲6八玉。先手よしと ja.wikipedia は書いています。

駒組みのあとの指し方

  • 先手の▲7六歩に△4四歩と突き、そのままにしておきます。
  • 角が取れば△4二飛。5三で成ったら、何より先に△3四歩で自分の角道を開けます。
  • 先手が馬を飛車と交換して▲8八銀と受けたら、△9五角の王手。
  • ▲7七飛の合駒には△3三桂と含みを残します。資料では、玉はあとで美濃囲いに囲います。
  • 先手が交換せずにすぐ▲8八銀と受けたら、△4七飛成と飛車を成ります。

気をつけること

  • 本手順のあとは二歩損です。資料は互角か先手よしとしています。
  • 先手が▲2六歩などで歩を取らなければ、普通の将棋になります。
  • 受ける側へ。王手は飛車の合駒で受け、端歩より先に▲6八玉。先に▲9六歩と突くと、△7七角成から△4五桂で後手に攻め込まれます。

どんな相手に指すか

プロの勧めは歩を取ることです。▲同角△4二飛▲5三角成△3四歩▲4二馬△同銀▲8八銀△9五角に▲7七飛と合駒し、△3三桂には▲6八玉。先手は二歩得を保ち、指せる局面です。

馬を交換せずに▲8八銀と受けた場合、△4七飛成に対しては▲7五馬が強い手だと ja.wikipedia は書いています。どれも避けたい人は、歩を取らずに▲2六歩と指します。

コンピュータ相手に指してみる。

アプリのコンピュータは、レベル9から12が四間飛車と矢倉の二つを定跡どおりに指し、Mino のレベルは人が指す序盤を指します。対局後の検討では、どの手で定跡を外れたかがわかります。まず手順を、次に狙いを試してください。

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