At sıçrar, mızrak koşar ve ikisi de geri dönemez. Bu onları kötü savunucu, mükemmel saldırgan yapar; yeter ki indikleri kare, üzerinde kalabilecekleri bir kare olsun. Teknikleri, bunu garantiye almanın yollarıdır.
Peştamal atıふんどしの桂 fundoshi no kei
Nedir. Öyle konan bir at ki iki ileri karesinde iki düşman taşı durur: çatal.
Neden. At yalnızca iki kareye saldırır, başka hiçbir şeye; bu yüzden çatal onun asıl işidir. İsim, şekle dair bir şakadır: iki bacak ve aralarında bir at.
Ne zaman. İki düşman taşı aynı yatayda iki dikey arayla dururken, iki sıra altlarındaki kare boşken ve o kare piyonlarının erişemeyeceği yerdeyken.
Gerçek bir oyundan. N*4e, 5c’deki şaha şah çeker ve 3c’deki ejder atına saldırır. Şah kaçmak zorundadır, at da ejder atını alır.
Geride tutulan at控えの桂 hikae no kei
Nedir. Vurmak istediği yerin bir sıra gerisine, erişilemeyecek bir kareye konan at; bir sonraki hamlede sıçramakla tehdit eder.
Neden. Hemen saldıracağı yere konan bir at genellikle hemen bir piyonla vurulur ve geri çekilemez. Bir sıra geride güvendedir, tehdit ise yerinde durur. Fazla yükseğe zıplayan atın piyona yem olduğunu söyleyen atasözü, aynı dersi öbür taraftan anlatır.
Ne zaman. Bir sura karşı: atı bir piyonun erişemeyeceği yere koy, sıçrayışı bir generalin üzerine ya da şahın yanına insin.
Şiş田楽刺し dengaku-zashi
Nedir. Üzerinde iki düşman taşı olan bir dikeye konan mızrak; yakındakine saldırır ve onun üzerinden uzaktakini hedefler.
Neden. Yakındaki taş kaçarsa mızrak uzaktakini alır. Kalırsa kendisi gider. İsim, şişte kızartılan tofu olan dengakudan gelir.
Ne zaman. Aynı dikeyde bir kalenin ya da şahın önünde duran bir altın veya gümüş varken ve arkalarındaki dikey senin tarafına kadar açıkken.
Şiş: Üzerinde iki düşman taşı olan bir dikeye konan mızrak; yakındakine saldırır ve onun üzerinden uzaktakini hedefler.桂桂香香成銀成銀金金金金王王角角馬馬桂桂歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩飛飛歩歩歩歩歩歩銀銀歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩銀銀金金金金玉玉香香桂桂飛飛桂桂香香銀銀歩歩2rakibin eli香香eldeGerçek bir oyundan. L*5h, 5f’deki gümüşe ve onun arkasındaki 5d’deki kaleye saldırır: gümüş kenara çekilirse mızrak kaleyi alır. Gote’nin cevabı elindeki gümüşü 5e’ye koyup dikeyi kapatmaktır.
Arka sıradan mızrak香は下段から kyō wa gedan kara
Nedir. Mızrağı, saldırdığı dikeyde olabildiğince geriye koymak.
Neden. Mızrak önündeki bütün dikeyi tutar. Geriden konduğunda hedefe kadar her kareye erişir ve nişan aldığı taşlar ona saldıramaz; yakına konduğunda menzili boşa gider ve alınabilir.
Ne zaman. Dikey hedefe kadar açıksa ve uzağa koymak kurallara uygunsa her zaman.
Fazla yükseğe zıplayan at桂の高跳び歩の餌食 kei no takatobi fu no ejiki
Nedir. Kendi atasözü olan hata: desteksiz biçimde düşman kampına sıçrayan ve bir piyonla vurulan at.
Neden. Geri çekilemez ve piyon savunana hiçbir şeye mal olmaz. At bir piyona gider, saldırı da onunla birlikte.
Ne zaman. Asla. İlacı, yukarıdaki geride tutulan attır; ya da düşman piyonunun kullanacağı kareyi önce kendi piyonunla tutmaktır.
Kendi oyunlarında gör.
Uygulamanın inceleme ekranı oyunun döndüğü anı işaretler ve daha iyisinin ne olduğunu söyler. O daha iyi hamle çoğu zaman bunlardan biridir.