Shogi Castle将棋城
詰Günün tsume’si3 hamlede mat · günde bir, herkese aynıÇöz →

Surlar · 米長玉

Yonenaga gyoku.

Şah gümüş bir tacın altında, kendi mızrağının üstündeki kareye geçer: Yonenaga Kunio’nun fikri, burada dört generalli biçimiyle.

Bu sayfada 6Nasıl kurulurHamle hamleNeye karşı iyidirNereden kırılırNe zaman kurulurBilgisayarlara karşı
Tamamlanmış Yonenaga gyoku suru987654321fghi 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 銀銀 銀銀 金金 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 玉玉 金金 飛飛 香香 桂桂 角角 桂桂 香香
Şekil. Daire içine alınmış kareler, surun taşlarının yeridir: şah 9h, gümüş 8g, gümüş 7g, altın 7h, altın 6g, fil 7i, piyon 8f, piyon 6f, at 8i, mızrak 9i.

Nasıl kurulur

Bir Yonmai mino’dan başla: şah 8g, gümüşler 7g ve 7h, altınlar 6g ve 6i, fil 7i. Şah çaprazdan geri, mızrağın üstündeki 9h’ye iner. 7h’deki gümüş şahın boşalttığı 8g’ye tırmanıp taç olur, 6i’deki altın da altına, 7h’ye çıkar. 7h’deki altın artık iki gümüşü, 6g’deki altını ve fili korur; iki gümüş de tacın önündeki 8f piyonunu korur.

Buradaki Yonenaga gyoku, üç hamle eklenmiş bir Yonmai mino’dur: aşağıdaki ilk on altı hamle o surdur.

Hamle hamle

Yalnızca sente, başlangıç dizilişinden, Japonya Shogi Birliği’nin köşe yazısınin kurduğu gibi: Tenshukaku mino, Yonmai mino’ya beş hamle, sonra şah, gümüş ve altın.

Başlangıç konumu987654321abcdefghi 香香 桂桂 銀銀 金金 王王 金金 銀銀 桂桂 香香 飛飛 角角 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 角角 飛飛 香香 桂桂 銀銀 金金 玉玉 金金 銀銀 桂桂 香香
Başlangıç konumu

Hamleleri tek tek ilerletin ya da oynata basın.

Bir hamleye dokununca o konuma gider. Tahta seçiliyken ok tuşları da çalışır.

On dokuz hamle. Birlik’in köşe yazısı sonucu, şahı başına gelecek saldırının yolundan çoktan çekilmiş, dört generalli bir Gin kanmuri olarak niteler: tasalanacak bir şey bırakmayan bir şekil.

Neye karşı iyidir

Erken kaçış. 9h’de şah uzun çaprazın dışındadır. ja.wikipedia fikrin oyun sonu yarışında zaman kazanmak olduğunu, erkenden oraya geçen bir şahın da çoğu zaman mat edilemeyecek bir yerde (ゼット) kaldığını söyler. Kenarın zayıf göründüğünü, ama 8g’deki gümüşün bunu küçük bir kusura indirdiğini de ekler.

Nereden kırılır

Zaman, mızrak ve yan. On dokuz hamle tutar; Birlik’in köşe yazısı, rakibin Yonmai mino’yu yolda çoğu zaman 6e’ye bir piyonla durdurduğunu not eder. Şah kendi mızrağının üstündedir, yani mızrak artık savunmaz; ja.wikipedia yanın pek güçlü olmadığını söyler. En alt sırada 6i’yi hiçbir taş tutmaz.

Ne zaman kurulur

Yavaş bir oyunda furibisha’ya karşı ibisha. ja.wikipedia fikrin Yonenaga’nın Ōyama Yasuharu’ya karşı oyunlarından çıktığını ve ona 2000’de açıklanan Masuda Ödülü’nü kazandırdığını, adın da bugün çoğunlukla Gin kanmuri ailesinden herhangi bir surda mızrağın üstüne konan şahı (sente için 9h, gote için 1b) anlattığını söyler; üç generalli Hashigyoku gin kanmuri da bu adı taşır. Aşağıdaki bölümde anlatılan Yeni Yonenaga gyoku (新米長玉) başka bir şeydir: Yonenaga’nın 2012’de Bonkras programına karşı ikinci hamlede şahını 6b’ye çıkarması.

Bilgisayarlara karşı

Yonenaga’nın adı bir programa karşı oynadığı bir hamlede de geçer; Shogi Wars onu, yalnızca programları yenmek için kurulan bir dizilişin yanında ödüllendirir. İkisinin de yukarıdaki surla bir ilgisi yoktur.

Yeni Yonenaga gyoku (新米長玉)

Yeni Yonenaga gyoku (新米長玉)987654321abcdefghi 香香 桂桂 銀銀 金金 金金 銀銀 桂桂 香香 飛飛 王王 角角 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 角角 飛飛 香香 桂桂 銀銀 金金 玉玉 金金 銀銀 桂桂 香香
2. hamle. Gote’nin şahı 6b’ye; piyonun 7f’ye sürülmesine cevap.

İlk Denou-sen’de, 14 Ocak 2012’de, Yonenaga Kunio Bonkras programıyla oynadı ve piyonun 7f’ye sürülmesine ikinci hamlede şahını 6b’ye çıkararak karşılık verdi. Hamleye Yeni Yonenaga gyoku adını kendisi verdi.

Bonanza’nın yazarı Hoki Kunihiro, Bonanza tipi bir programı açılış verisinin dışına çıkarmanın bir yolu olarak bunu önermişti; Yonenaga da yüzden fazla deneme oyunundan sonra onu Bonkras’a karşı en iyi cevap saydı. Erkenden sağlam bir konum kurdu, ama program oyun ortasındaki tek bir hatadan sonra kazandı.

Shogi Wars onu hâlâ bir öğe olarak ödüllendirir; bir rehber de kendi açılış bilgisini kuran bugünkü motorlara karşı artık işe yaramadığını söyler. Yonenaga aynı adı 1983’te, 3c’deki bir şah için de kullanmıştı.

Inaniwa (稲庭戦法)

Inaniwa (稲庭戦法)987654321fghi 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 歩歩 金金 玉玉 銀銀 金金 銀銀 香香 桂桂 角角 飛飛 桂桂 香香
Duvar. Bütün piyonlar evinde; arkalarında şah 7h’de, altınlar 9h ve 3h’de, gümüşler 6h ve 2h’de, fil 7i’de, kale 4i’de.

Inaniwa insan rakipler için düşünülmemiştir. Oyuncu hiçbir piyonu sürmez, onların arkasına düz bir duvar kurar (şah 7h’de, altınlar 9h ve 3h’de, gümüşler 6h ve 2h’de, fil 7i’de, kale 5i ya da 4i’de), sonra bir altını ya da kaleyi ileri geri oynatıp bir programın süreden kaybetmesini bekler.

Shogi Wars fikri 1997’deki bir bilgisayar oyununa dayandırır; ja.wikipedia onun çıktığı Maruyama Special’ı ve oyunların ek süresiz zaman sınırıyla oynandığı 2010 Dünya Bilgisayar Shogi Şampiyonası’nın ilk elemesini yenilgisiz geçen Inaniwa Shogi programını anlatır. ja.wikipedia bir insanın bu dizilişi kırabileceğini not eder: yalnızca içeri giriş yolunu bulamayan programlara karşı işe yaradı.

Tahta, bir blogun çizdiği haliyle Shogi Wars’un aradığı şekildir; hiçbir kaynak onun için bir sıra vermez.

Tahtada kur.

Uygulamanın dersi şahı adım adım bir Mino’ya yürütür; incelemesi de oyun döndüğünde kurmakta olduğun surun adını söyler.

Google PlayÜcretsiz indirApp StoreÜcretsiz indir