Shogi Castle将棋城
今日の詰将棋3手詰 · 毎日一問、全員同じ問題解く →

手筋

歩の手筋

歩は一番安い駒で、それでいて手筋の数は一番多い駒です。ここに挙げる七つで、持ち駒の歩の使い道はおおむね尽きます。

将棋の指導は、大駒の手筋より先に歩の手筋を教えます。持ち駒に歩が三枚あって、この七つを知っていれば、どんな局面でも攻めの形が作れるからです。どれも歩一枚と引き換えに、一手か、一マスか、駒を得ます。呼び名もそのまま覚えてください。盤の前の会話はこの名前で進みます。

垂れ歩

どんな手か。 敵陣の一つ手前のマスに歩を打ち、次の手で成ってと金にする手です。

なぜ効くか。 と金は歩一枚で作った金です。受ける側はその一手を必ず使わされるので、どう受けても歩はもう元を取っています。

いつ狙うか。 敵陣に通じた筋が空いていて、打った歩の前のマスに相手の歩の利きがないときです。飛車の前なら、まず間違いなく成立します。

垂れ歩: 敵陣の一つ手前のマスに歩を打ち、次の手で成ってと金にする手です。 their hand in hand
▲2四歩打。次の手で2三に成れば、角の隣、玉から一歩の地点にと金ができます。後ろには飛車が控えています。

継ぎ歩

どんな手か。 筋の歩を交換したあと、いま自分の歩がいたマスにもう一枚打ち、取った相手の歩に差し出す手です。

なぜ効くか。 取ってくれば相手の歩は一段釣り出され、その後ろのマスが空いて垂れ歩なり駒なりを打てます。取らなければこちらが取って筋が通ります。

いつ狙うか。 持ち駒に歩が二枚あり、その筋に飛車が利いているときです。継ぎ歩と垂れ歩はいつも一組で指されるので、格言も二つを並べて覚えさせます。

継ぎ歩: 筋の歩を交換したあと、いま自分の歩がいたマスにもう一枚打ち、取った相手の歩に差し出す手です。 their hand in hand
歩の交換が済んで、後手の歩が2四にいます。▲2五歩打。取れば後ろから▲2四歩打の垂れ歩、取らなければ▲2四歩と取って筋が通ります。

焦点の歩

どんな手か。 相手の二枚の駒の利きが交わるマスに歩を打ち、どちらで取っても片方の利きが外れるようにする手です。

なぜ効くか。 一つのマスを介して支え合っている二枚は、そこに何も置かれないうちは堅い形です。そのマスに置ける一番安い駒が歩です。

いつ狙うか。 飛車の横利きと角の筋が空きマスで交わるところ、あるいは金銀二枚が同じ点を守っているところを探します。歩一枚で、どちらかを動かせます。

焦点の歩: 相手の二枚の駒の利きが交わるマスに歩を打ち、どちらで取っても片方の利きが外れるようにする手です。 their hand in hand
8四の飛車と3三の角が4四で交わっています。▲4四歩打。角で取れば横の利きが切れ、飛車で取れば8筋と角の紐を離れます。どちらも取らなければ歩が成ります。

叩きの歩

どんな手か。 相手の駒の頭に直接歩を打ち、取るか、逃げるか、取られるかを迫る手です。

なぜ効くか。 金銀や桂は頭の歩に必ず応じなければなりません。どう応じても守っていたマスを離れることになり、その一手を歩一枚で買えたことになります。

いつ狙うか。 欲しいマスを最後に守っている金や銀に対してです。叩けば、そのマスは次の手で手に入ります。

叩きの歩: 相手の駒の頭に直接歩を打ち、取るか、逃げるか、取られるかを迫る手です。 their hand in hand
▲4三歩打と金の頭を叩きます。△同金なら▲同飛成と取り返し、金が動かなければ次の手で歩が取ります。どちらでも玉の守りは剥がれます。

金底の歩

どんな手か。 受けの打ち方です。自陣の最下段、その上にいる金の真下へ歩を打ちます。

なぜ効くか。 最下段に回った相手の飛車はこの歩を越えられず、取れば金に取り返されます。「金底の歩、岩より堅し」と言われるとおりです。

いつ狙うか。 飛車や龍が自陣の最下段に入り、自分の金がその一つ上にいるときです。これしか受けがない場面がよくあります。

金底の歩: 受けの打ち方です。自陣の最下段、その上にいる金の真下へ歩を打ちます。 their hand in hand
▲7九歩打。金の底に打てば、3九の龍はそれ以上寄れず、金も取られません。

突き捨て

どんな手か。 取られると分かっていて歩を突き当て、すぐには取り返さない手です。

なぜ効くか。 突き捨てた歩は筋や角道を開け、相手の歩を望まないマスへ動かし、あとで取り返せば持ち駒の歩になります。将棋の攻めは、たいてい隣り合った筋でこれを二つ三つ入れるところから始まります。

いつ狙うか。 飛車や角で攻める直前に、攻めに使う筋へ入れます。順番が大事で、取り返しにくいほうから突き捨てます。

合わせの歩

どんな手か。 相手の歩の頭に歩を打ち、交換を持ちかける手です。

なぜ効くか。 取れば取り返して相手の筋に空きができ、取らなければこちらが取ってタダで一段進めます。突いても取られるだけの筋を、静かに開ける手です。

いつ狙うか。 通したい筋が相手の歩で止まっていて、自分から突いても歩損になるだけのときです。

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アプリの検討画面は、勝負が動いた一手に印をつけ、何がまさっていたかを示します。そのまさっていた手は、たいていここにある手筋です。

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